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第2部分(第3/5 頁)

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,省力,省錢(典型的懶人作風)。

不過這都不是當務之急,他馬上就得確定研發的方向(或者說是研發的思路),如果說技術是骨骼,開發人員是血肉的話,那麼研發的方向就是它的靈魂了,不然東抄一點西抄一點只會做出一個四不象,即使技術指標上好看,但會有一大堆的問題;研發思路不同,往往會在具體細節上體現,強行整和幾種設計,細節上就會出現矛盾,這是最要不得的,更何況是作為下一代主力兵器的MS,在戰場上是最出不得一點岔子的(想象一下,戰鬥,MS部隊集體罷工的情景!!敵軍會活活笑死的,一次性流芳百世了)。

作為東亞的軍方最高統帥李宙明很清楚這點,同時如何就機體價格與效能之間找到一個比較好的平衡點,也是現在最讓他頭疼的事,取高了造不造的出倒還是其次,就怕裝備不起。取低了萬一人家剛好推出了次世代機體呢,出產既落後的東東他可不要。思來想去除了把自己弄的更混以外一無所獲。所以,李宙明作了一個決定召集自己的手下,對MS的應用及戰鬥要求進行討論。

作為聯邦首席集團,李宙明手下自是能人無數,雖沒他這超新人類來得瘋狂,但也是普通人難以比擬的。沒讓他失望的是很快MS的要求明朗了起來:

1。對MS戰,雖說作為主要用途具體,但如何作戰誰也不知道,這是至今沒有發生過的,可是李宙明的幕僚認為既然是人型作戰單位那麼人類的作戰行為就具有借鑑價值。無非就是接近的肉搏,中距離火器對射,遠距離火力支援這三項,能加以綜合最好,不能的話不妨取其一加以強化,幕僚們最看好的是對中距離火器對射能力的強化,遠距離火力支援他們認為不妨直接在機體上搭載大型武器或發展高通用的相關機型。肉搏機會不會太多,只要有這方面能力就行了。

2。對艦隊作戰(分有無MS護航),在不使用核彈等超級武器前提下,若有:那麼就要求己方MS能突破敵方MS攔截對艦隊進行攻擊,高速是十分有利的。若無(含突破突破敵方MS攔截後):對敵艦隊進行攻擊時,大質量單位的光束粒子武器。實彈類武器甚至近身肉搏武器都能對敵艦隊造成極大破壞,這就對MS的載重能力提出了巨大要求。

3。對要塞等的攻堅戰,考慮到戰場環境複雜,戰鬥損傷會比較大,就有幕僚提出既然MS駕駛員培養不會比飛行員容易,那麼在最大限度內保護駕駛員生命也是十分重要的,所以要求MS除相當的機動性外,防禦能力不能低於一定水平,而且如何讓駕駛員在機體被毀低情況下逃生就是一大難題。

4。環境變化,大氣圈內就分:普通地面,沙漠,海洋,雨林,空中等。宇宙中還有小行星(月球),隕石帶等等,所一MS對地域泛用性要求極大。

李宙明經過了這麼一番討論後,思路漸漸理清了,首先對於東亞的MS的武裝作了一番推定,將直接從“GAT”計劃引入作為MS主戰裝備的有ES01 光束劍 M703 57mm 光束步槍 “Igelstellung”75mm 多管CIWS ,選擇式支援兵裝 “Shiva”115mm 磁軌炮,94mm高能量收束火線來復槍,對艦隊用“Agni”320mm 超高脈衝炮,“Shiva”115mm 磁軌炮。從之前自己武器研發的TP—130X高速電磁炮(T—64B的主炮)修改出一門地面手提式支援炮(類似0080MS小隊中陸戰高達用的那種),4聯裝155MM口徑導彈。127MM霰彈炮(要塞裝備用於反人員及中輕型裝甲單位用)

至於機體,宇宙。普通地面可以設計成通用基礎型,雨林只要在基礎型設計專用套間進行替換。沙漠將設計專用型號,空中的話還是交給戰機吧,李宙明對自己廠裡出來的YF—32還是很有信心的。對是否開

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