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最後的人類。而喪屍不會放過你們。
這種描述方式一下子讓在場的人意識到,自己已經成為了這個堡壘中的一員。也就是說,玩家就是扮演這些堡壘中活著的人,而遊戲任務就是要在喪屍怪物的威脅下,活下去。
不過究竟怎麼打怪呢?幾乎所有人都是這個想法。
但就在這時,投影螢幕上孤單的堡壘平面圖,成為了完整的堡壘,而它旁邊,開始有各種喪屍怪物由小到大,由遠到近,慢慢出現,將堡壘包圍起來。看上去就好像真的要覆滅了這個堡壘,吃掉這些最後的鮮肉。
同一時間,遊戲實驗室內幾乎一半的電腦螢幕亮了起來,螢幕顯示的是一個透明窗子,窗外有會迴圈變化的風景,荒涼破敗,完全是一副末世景象。
所有人還有些不知道怎麼回事兒,講臺上已經傳來了機械的聲音:“堡壘完整度百分之百。A區,無攻擊,無維修;B區,無攻擊,無維修;C區,無攻擊,無維修。遊戲模式,生存模式。遊戲時間,3分鐘。”
同時螢幕上出現了許多指標,但是這時候沒有人會去細看那些標誌和數字,或者是不停跳躍的柱狀圖代表著什麼。
“怎麼回事?怎麼回事?遊戲開始了?”不得不說之前畫面精美的片頭,燈光全暗的配合,以及到處亮起來的螢幕,已經將所有人拉進了遊戲情景之中,不自覺地把自己當成了玩家。有些揹著書包拿著東西來到這裡觀戰的,下意識地把書包扔在了地上。
“就是啊!快說怎麼打怪!”幾乎每個亮起的螢幕前面都聚集了幾個人,圍住螢幕開始研究。不過意外地,他們發現滑鼠和鍵盤都不管用。不管他們怎麼敲擊,螢幕都沒有變化。只是有的螢幕裡,開始出現了從視窗外走過的喪屍。
這時,鍾錦和齊輝看著對方,點了點頭,敲下一行命令。
為了演示方便,在一開始的時候,他們遮蔽了探測器的監控,這樣即便是滿屋的噪聲和走動,也不會引起虛擬怪物的注意,不過現在他們要把敏感性調高一些些,使得遊戲開始互動程序。
很快,所有玩家,也就是學生們就被出現在螢幕上的巨大的,暴躁的,向著堡壘視窗攻擊的喪屍臉嚇了一跳。
在場的大部分都是男聲,互相嘲笑起來:“哈哈哈哈!傻逼,看你嚇成那樣子。”
“你看剛才紹子了沒?嚇尿他了!”
“臥槽,別動,推尼瑪啊!沒看喪屍越來越多了!”
“聲控的!是聲控的!別他媽說話了!”有人叫起來。
他話音剛落,就有旁邊的人笑著罵他:“SB,你不就在說話!?”
實驗室裡一陣的歡笑聲之後,果然漸漸安靜下來,那些剛剛還打鬧互相調侃的學生,此刻壓低聲音,開始躡手躡腳的行動,並且小聲說話。
不過之前被聲音和動作引起了注意的喪屍們並沒有離去,它們向著已經安靜下來的堡壘裡面探頭探腦,似乎是在檢視著什麼——“人!有人!”怪物透過攝像頭看到了人的存在,立刻開始攻擊堡壘。
“臥槽,怎麼回事?沒人動啊?”有人奇怪起來。但是很快,有聰明的人發現了螢幕上的攝像頭互動,並且互相轉告:“攝像頭!這些喪屍能透過攝像頭看到咱們!注意看!”
“真的假的,尼瑪這也太強了。”玩家們立刻開始躲避攝像頭,避免讓自己出現在“喪屍的視野”之中。
但是喪屍的攻擊並沒有停止。大螢幕上,幾個區域都閃著紅色的被攻擊警示,防禦持續下降,區別只是,螢幕上顯示喪屍少的區域,防禦下降速度較慢;喪屍多且兇猛的區域,比如B區,幾乎要被攻破了。
“喂!這些喪屍不能打啊?救只能這麼躲著?”終於有人對著鍾錦他們喊了起來。
“是啊!就這麼
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