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,同時大概是出於為了鎮靜自己那容易過度燥熱的神經的緣故,艾斯德斯十分偏愛冰術。連學到了的炎之鍊金術都經過細想研究改造成了適合自己的爆發性冰術了。
倒不是艾斯德斯矯情,不好意思照辦老師的術而是艾斯德斯之前已經習慣了召喚時召喚那些冰冰涼的水元素了,十年養成的習慣不好改讓她突然召喚火焰她會不適應的,不適應就會影響戰鬥了而且如果在戰鬥中同時召喚兩種不同的術會造成召喚衝突甚至反噬。
艾斯德斯可沒有興趣去在戰鬥中嘗試召喚術式卡殼的感覺。反噬就更不想嘗試了。
“咳!咳!咳!這是什麼奇怪的冰術?!怎麼還會爆炸?!這哪裡是什麼冰術呀?!”
當然可以爆炸了,只要水蒸氣在瞬間被煉成氣話,只要速度夠快那就是爆炸。猛烈地爆炸。
所謂的爆炸造成的傷害大概是包括四部分,第一部分是熱能殺傷,也就是燒傷,第二部分是氣體膨脹產生的殺傷,第三部分是氣體膨脹產生的擠壓造成的衝擊波殺傷最後是氣體爆炸產生的推進力推動其他物體造成的二次殺傷。
在這裡裡頭,熱能殺傷僅僅佔了很少的一部分比例而其中主要的爆炸威力都是氣體膨脹所造成的傷害。
水蒸氣從液態汽化體積會膨脹多少倍?在正常情況下是1244倍。
雖然不及炸藥汽化時的膨脹係數但是卻依然可觀。關鍵要看氣話的速度和數量。
舉個例子,如果一水壺的水在一秒鐘內瞬間全部氣化並且蒸氣瞬間釋放那麼威力足夠將整個廚房炸掉。
急速膨脹產生的氣體產生的衝擊波和氣體二次殺傷威力和爆炸本身的威力相結合威力是十分可觀的。
“水蒸氣?!利用水蒸氣引發爆炸?!”
聽到自己侄女居然想出了這麼奇怪的戰鬥方法,被剛才的爆炸搞得有些狼狽的塞利姆有意提高了嗓門來掩飾自己的狼狽。
“嗯,其實不光是水蒸氣。”
說著,又發了一個傳統的冰錐向塞利姆襲去。這個招數從第一次和塞利姆切磋開始艾斯德斯就用過了。
“又是冰錐?!這次看我”
“轟隆!”“哎呀!!”
“冰的昇華也是同樣的道理。”似乎是為了故意玩塞利姆一樣,每次都是發出個傳統的塞利姆早就是習慣了的冰術然後讓術突然爆炸打塞利姆一個措手不及。
一個個冰錐和一片片冰霧向塞利姆飛去,近身之後發生爆炸威力雖然比相同當量炸藥要小一些但是勝在量大,艾斯德斯發動的冰術哪次不是一片片一堆堆的?
就算是威力僅僅是炸藥的幾分之一但是一座山一樣多的幾分之一很少嗎?
“轟隆——!!!”“哎呀!!”
反正足夠讓塞利姆喝一壺了的
回到剛才的話題,為什麼艾斯德斯會最終決定使用改動的爆炸冰術作為戰鬥技術而不是之前的火焰呢?
因為火焰的鍊金術有一個超級雞肋的地方,那就是下雨天是硬傷。
“焰之鍊金術師在下雨天是無能的。”
這是艾斯德斯仔細研究過炎之鍊金術發動條件夠得出的判斷。
而且炎之鍊金術嚴格地講是燒傷術不是爆炸術,對於防禦力強大的敵人的破壞力有限。
舉個例子,要殺傷一個工事裡的敵軍用炎之鍊金術可以但是想要摧毀一個工事用炎之鍊金術就不行了。
廣域大面積殺傷——這是炎之鍊金術的優勢,但是縱深深層殺傷就不是他的菜了。
而艾斯德斯的爆炸冰術呢?
沒有季節氣候和天氣限制,和
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