第148章 行會戰二(第2/2 頁)
嗶】的話而已。
搞完了這些,路炎就拔出了長劍,留給攝像機的是穿著披風的背影,把這個比裝了個圓滿。
一旁的蠻小蠻也跑過去有樣學樣的喊了起來。
“落木城!幸福之家!蠻子!來了!”隨後跟上了路炎的腳步,小隊裡另外幾人顯然覺得說這種中二的話是一件很丟臉的事,沒有繼續學他們,這個小插曲也就到此為止了。
整個戰場的場景並不算複雜,戰場本就是戰鬥雙方為了一決雌雄而特設的一塊地方,為的就是方便他們在這裡拼殺,自然不會弄的七拐八拐的。
從出生點出來共有三條路,中間有一個據點,算是一個有利地形,先佔據的話會有不少防禦加成。
但這並不是戰場玩法,需要玩家們搶佔據點,需要根據據點分數決定戰場勝利或失敗,甚至死了還能從出生點復活。
行會戰的規則很簡單,將所有對手全部擊殺即算一方勝利,也不用怕對手藏在哪個犄角旮旯裡面,反正會隨著時間縮圈,被壓縮了空間的玩家最終都會碰面,倒是就只能依靠硬實力來決定勝負了。
雙方肯定會根據這個據點做文章,莫大本事就直接帶著兩個團走了中間這條最近的路,想要優先搶佔下據點,據點會提供很不錯的優勢地形,在會戰中有很大幫助,在不知道對手的具體實力時,算是十分穩妥的辦法,估計對面的會長也是這麼想的。
行會戰的戰場並沒有限制使用坐騎,莫大本事就讓大家都召喚出自己的坐騎,如今第一梯隊的玩家基本上不可能沒有坐騎,莫大本事吩咐所有人直接提速,以消耗坐騎體力的方式來增加速度,確保可以快對面一步,搶先拿下據點。
莫大本事並沒有採用分兵這種似乎十分高大上的戰術,就是直接帶著八十多人抱團走,在不知道對手的具體情況時,分兵是一個很魯莽的決策,萬一分出的人遇到對面的大部隊,差不多就是白給的,所以還是大家一起抱團走最為穩妥。
在一些複雜的場景或許還需要派出多隊盜賊來當斥候,去摸清前線戰場的情況,可如今這個場景卻不需要這些,大家的目的都很明確,那就是搶佔中心據點,就算縮圈的話,這裡也是最後的安全地帶,所以這裡的重要性不言而喻。
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