第191章 決鬥(第1/2 頁)
對決空間內,生而為戰雖然一臉錯愕,但是還是很快冷靜下來,接受了自己已經不在戰場上的事實,沒接觸過對決空間的人,在進入之後都會被自己的玩家精靈告知決鬥空間的規則,是知道只要解決掉對方自己就還有機會返回之前的場景去繼續支援還在戰鬥中的隊友的。
生而為戰審視了一下龍哥,雖然龍哥沒有拿任何武器,穿的衣服也只是普通的布甲練功服,但是生而為戰卻並沒有因此而輕視。
得益於這次全民對抗賽,格鬥家與武僧這種職業雖然稀有,但是在幾十萬的人的基數下還是有人發揮亮眼,並走到了很後面被別人看到的。
但他們大多還是會用一些武器的,八斬刀,齊眉棍,東方棍,雙節棍,甚至還有拳擊手套……
像龍哥這種完全不用武器的格鬥家還是鳳毛麟角一般的存在的,生而為戰拿緊了手中的盾牌與戰矛,打起了精神來。
他的大招效果其實和龍哥的這個決鬥空間很像,都是在混亂的戰場上強行分割出一片區域來,讓被圈中的人被迫只能在指定區域內進行戰鬥。
此刻對決空間除了中心圓盤外,沒有任何其他的建築可以當做掩體,這種空曠的場景對於生而為戰來說並不算有利,他的主要技能就是要與場景掩體進行互動才有效果。
生而為戰率先打破僵局,走到了對決空間圓盤的中心,龍哥並不知道對方要幹什麼,也就沒有貿然出手打斷,而是打算隨機應變看看對方有什麼手段。
只見生而為戰將手中的戰矛舞動了起來,很快對決空間的圓盤四周就豎起了數堵牆壁,將整個對決空間變為了一個縮小版的競技場。
隨後生而為戰直接朝龍哥所在的方向投擲出了自己的手中的戰矛,這一下速度很快,好在龍哥一直盯著對方的動作,此刻直接側身躲過了對方的這一手投矛。
這個投矛並不是像路炎丟標槍,屬於普通的投擲攻擊,而是生而為戰的主動技能,戰神迅矛,不僅有著很高的穿刺傷害,被擊中之後還將被被刺穿並擊退,如果撞到障礙物上,還能把目標釘在上面,動彈不得。
投矛技能在投出的時間造成傷害的就是技能造成的特效之矛,並不會讓生而為戰因此沒有武器用。
這個技能速度極快,就算沒有有利地形,生而為戰也可以靠著自己的大招與之打出聯動,此前在面對其他敵人時,大多數的敵人都躲不開這一矛,會被直接釘在競技場的牆壁之上。
隨後任生而為戰宰割,沒想到今天居然被龍哥輕描淡寫的就躲過去了。
龍哥也開始準備貼身,跳刀又在進決鬥空間之前就用了,龍哥也不是太喜歡借用外力的人,對於這種明顯能過過招的對手,龍哥還是喜歡用最樸素的戰鬥方式與之切磋。
此刻擺好了拳勢開始往生而為戰那邊靠了過去。
生而為戰的戰矛技能已經進入了冷卻,短時間內沒有辦法再次釋放,但他還有殺招,而且正是為了給龍哥這種近身戰的高手準備的。
此刻見龍哥已經走近到了一米的距離,生而為戰左手的盾牌直接猛的一推,這個距離以盾牌的距離自然不可能攻擊到龍哥,可這是一個技能,盾牌打出了一道半月形的特效出來,龍哥也沒見識過這個技能,此刻也來不及閃避了,只能硬吃下這記技能的傷害。
神之譴戒!
正是這個技能的名字,技能中帶神的技能,自然不是凡品,雖然是盾牌這種看似沒什麼攻擊力的武器,此刻在生而為戰的攻擊力加成下,這一擊足有200%的傷害,而且可以減速目標。
好在龍哥平日裡的鍛鍊使得他的體魄非常不錯,雖然沒有護甲加成也有足夠的防禦力,但這一擊還是足夠讓他傷筋動骨了,隨著對抗賽繼續往後面走下去,高手越來越多之下,路炎小分