第140章 輪空(第2/2 頁)
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率先開賽的是單人賽,海選階段足有幾十萬人同時參加,第一天就可以成功淘汰掉一半人,效率十分的高。
留給整個單人賽的時間是一個小時,為了提高比賽的觀賞性,戰鬥場景完全隨機,如果遇到適合自己的戰鬥場景是會有不錯的戰鬥加成的。
比如獵人就很喜歡叢林這種場景,而各系法師如果在自己所掌握的法術元素較多的地方,各種法術也有加成。
戰士更喜歡狹窄空間裡面的直接肉搏,短兵相接,刀刀見血才是他們最喜歡的戰鬥。
而盜賊刺客等就喜歡霧天,黑夜等對潛行有加成的地圖,可以保證絕對的偷襲先手,不少心臟比較小的玩家被隱身的盜賊忽然現身嚇一跳之後會損失好幾秒的先手時機,很可能就會最終輸掉比賽。
同時為了防止參賽玩家拖延時間,隨著戰鬥時間越長,戰鬥場景就會開始“縮毒圈”。
釋放出大量的噬人飛蟲,不斷蠶食著毒圈外面玩家的血量,逼迫玩家去正面迎敵,這個設定也一定程度規避掉了一些高敏玩家偷一刀就跑的想法,否則估計會有不少高手會輸在這種十分的窩囊的戰鬥方式上。
路炎的競技場個人段位已經是傳奇了,直接跳過了當前的海選階段,小隊中只有蠻小蠻和阿嘴平時疏於競技場的訓練,此刻只能透過參加海選來參賽。
路炎小隊都過來準備觀戰他們,看看他們在不依靠隊伍的情況下,能否單人衝出重圍。
已經到了個人賽的時間,蠻小蠻率先找到了競技場管理員,想要參賽進場,可競技場管理員卻攔住了她。
“本次競技場單人賽海選階段的總人數為人,是為單數,會有一名隨機玩家被輪空,從我這邊來看,那名幸運兒就是你。”競技場管理員解釋道。
“啊!可是我想參賽誒,我想要出語音包啊!”蠻小蠻十分鬱悶,能夠直接跳過這一輪成功晉級下一輪的她得了便宜還賣乖,路炎直接拉走了她,讓一旁的阿嘴找競技場管理員完成入場操作。
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