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第22部分(第1/5 頁)

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按照丁然原本的戰術計算,80惡鬼部隊一次攻擊平均能打掉18個橋樑怪,無論是地獄三頭犬還是遠端瑪革,稍微補刀一下就可以輕鬆搞定一隊。

5隊橋樑怪,就算面對最後幾隊時丁然的惡鬼部隊承受的壓力會比較大,也頂多是多損失幾個惡鬼而已。惡鬼最大的優勢就是不怕死。多損失幾個也不會心痛。

付出了32個惡鬼的代價,丁然成功推倒了這座橋樑怪營地。100個橋樑怪的戰略經驗直接讓丁然的戰略等級升到了5級。

“叮,你攻克橋樑怪營地,獲得地穴魔皮鞭。”

“叮,玩家白夜月輪戰略等級提升到5級,獲得一次英雄技能學習機會,你可以選擇升級1項已有技能,或者學習新技能。”

在系統提示之後,丁然面前出現兩項選擇,中級智慧術,初級神秘術。

‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘

占星家宣佈,下章開黑店

第一第二十二章:不吃人頭

中級智慧術:玩家可以學習4級以內魔法。。

初級神秘術:英雄回魔速度提高10%。

要說神秘術這個技能,在單機版中是和學習術並列的超級“神技”之一,其“神”的程度甚至遠超鷹眼術和急救術等一般“神技”。在網路版裡,神秘術作過調整之後,雖然不能說完全廢柴,但和元素魔法、後勤、戰術這些超級技能比起來,價值還是很低。

為此,在英雄世界中,聯合跨國公司引入了組合技能概念。

玩家同時學會某一些特定技能,就可以獲得相關技能的組合屬性。

比如,在官方論壇中公佈的資料,玩家同時掌握學者術和學習術,就可以獲得學術大師的組合技能屬性,學術技能可以傳授的魔法等級+1,對同一玩家傳授的魔法數量+1。

聯合跨國公司推出組合技能的概念,就是為了提高生僻技能的價值,從這個意義上來說,玩家相對接納度越低的技能,其組合技能的機率和種類越高,效果相對越強。像戰術、元素魔法專精這類本身就很強勢的技能,在組合技能效果上相對就會弱小一些。

當然,話雖然是這麼說,但為了組合技能的效果,學一身垃圾技能,那也是得不償失的事情。每個職業結合自身的情況學習技能才是王道。

每一個職業對不同的技能都有不同的學習機率,10點最高,基本上必會的技能,0點最低,為無法主動學習的技能。比如亡靈的招魂術,除了亡靈職業外,其他職業對這個技能的學習機率都是0。而機率為10的技能,就是這個職業基本上必然會有的技能,比如野蠻人的進攻術,騎士的領導術,這類技能大多作為職業技能初始就有。也有一些職業例外,異教徒就是其中一個例外的職業。

異教徒技能學習機率中,神秘術的學習機率為10。對異教徒這個初期貧魔的火系法師職業而言,提高回魔速度的神秘術的確是一個很不錯的技能。

至於智慧術,短時間內沒有升級的必要,想要學習4級以上的魔法,那至少也要城鎮等級6級以後,對現在都沒有建立城鎮的丁然而言,那還是一件挺遙遠的事情。

選擇了神秘術學習,再將皮鞭交給地穴魔,地穴魔的屬性也發生了變化,攻擊力提高到了30,殺傷力也提高了5點。重獲皮鞭的地穴魔眼中閃爍著興奮的光芒。系統提示出現。

“叮,地獄英雄納美斯主線任務第一環,拯救地穴魔完成,任務達成度71%,獲得獎勵經驗值若干。回克瑞拉城尋找納美斯繼續任務。”

“叮,地穴魔重獲武器,邀請玩家參與地穴魔復仇任務,請問是否接受?”

丁然料到了地穴魔找回武器之後會有個復仇任務,卻沒想到居然是個獨立後續任務。

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