第1章 昨日黃昏(第2/5 頁)
家保持友善)開局點消耗:1。
矮人之友(黃昏大陸矮人族將對玩家保持友善)開局點消耗:1。
忠誠信徒(玩家將持有黃昏大陸光明教會信教徒身份)開局點消耗:2。
獸人之友(黃昏大陸獸人族將對玩家保持友善)開局點消耗:1。
惡魔之友(黃昏大陸惡魔族將對玩家保持友善)開局點消耗:1。
沈北亭只是粗略地瞄了一眼就沒再關注,如今這裡的所有選項,對於他來說都不需要。而在這個開局介面下面還有一個隱藏的規則:如果玩家還有剩餘的開局點沒有使用,將會在之後提取所剩餘的所有開局點提升抽取屬性時的運氣值,開局點剩下越多,抽取時抽到雙屬性的機率越大。
這是開服半年後,才在硬核玩家的探索中被發現的隱藏規則,至於是否有機率抽取到三屬性,沈北亭不得而知。
那這樣就不得不說到黃昏大陸游戲設定下的七大屬性了:光、暗、風、水、火、雷、土。
屬性與屬性本身之間沒有真正意義上的差距,七大屬性都有各自的優缺點,也都有屬於自己的進化路線。
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如果僅從遊戲初期的表現上來看:
暗屬性的優勢是續航與輔助,在爆發上前期有很大的缺陷。風屬性是可輔助可輸出的均衡屬性,在各個方面都有不錯的表現,但沒有側重點就是它最大的缺點。
而水屬性是則以輔助為主,但據沈北亭所知在三十級脫凡後元素晉升成為冰霜,那會在爆發進攻中有可觀的加強。
火屬性是以輸出為主的屬性,攻守均衡,但基本沒有輔助隊友的能力。
而雷屬性是犧牲防守與輔助換來的絕對進攻屬性。
土屬性則是它的反義詞,作為防禦專長代表,在進攻方面它並不亮眼。
最後再說到沈北亭上一世抽取到的光屬性,這是絕對意義上的後期屬性,在三十級脫凡之前,輔助的治療與增益效果比起水屬性差距很大,進攻能力就更為孱弱,防禦能力相當於沒有。
但三十級徽章脫凡之後,光屬性就迎來了極大的提升,高貴的、光屬性獨享的負面狀態清除的淨化技能,可觀而且絕大多數都是群體施效的治療能力,絕對不俗的大範圍破壞元素技。這才讓一年後的沈北亭,即使實力不算是全部玩家中最鳳毛麟角的一批,卻也有資格入選進攻太平洋計劃的核心部隊。
而這次,沈北亭想要更好的。他知道,當黃昏作為遊戲在此存在之時,還是可以刪號重進的,至於代價、也是這款遊戲的唯一一個付費專案:一千元一次重新創號機會。因為在進入介面時就已經說明七大屬性之間沒有高低之分,而刪號重進的花費又如此昂貴,所以在遊戲面世之初,很少會有人願意刪號重啟,除非是已經在黃昏大陸有了惡名的。
一年的社畜打工生涯,雖說沈北亭很少有什麼娛樂花費,但房租、飲食、水電,也都是不小的支出,他至今也不過攢下了一萬元左右。那還是得看運氣呀……他想,於是閉上眼睛點下按鈕,單抽出奇蹟!
第一次抽取:藍綠色的亮光,是風與水,雖然第一次就很幸運地抽取到了雙屬性,但不是他的心儀,重來。
第二次抽取:黑色,是暗屬性,重來。
第三次抽取:顏色是絢爛的亮紫色,沈北亭忍住激動的心情看去:光與雷。這基本上就是沈北亭最想要的開局了——光作為後期發力的屬性,在前期不論是傷害還是治療輔助方面都不樂觀,而雷屬性的傷害優勢,可以幫助自己更好的度過前期。
那就是你了!
“確認角色,正在進入黃昏大陸……”
“請選擇您的降臨地點。”
浮
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