會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 機械師星辰15競技版怎麼樣 > 第62章 機甲和鐵馭(下)

第62章 機甲和鐵馭(下)(第1/2 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 王者:頂尖野王,全網主播哭泣我!開局三個天賦技能太多了全民領主:地精弱?那就建奇觀!SS級天賦,代價是變成女生?領主:我願建立一方樂土你為什麼不打籃球?雙職業,無限重置,閣下如何應對第四天災:玩家對抗玩的就是真實足球教練,我選擇國足分身都是樂子人,他信了他信了!全民巨魚求生:我能聽到巨魚心聲綻放於冬網遊三國:從南海開始,虎視天下網遊:金色天賦用來打金怎麼樣?求生試煉:從貓女開始進化1984,我在公牛隊當老闆斬神:纓子請自重,你別亂來呀!傳說時代我太想重生了

(本章設定較多,但都是必要的職業設定,還請耐心觀看)

在具體介紹單兵機甲的種類與特性之前,就不得不先提一下,原生超能者和科技向超能者的差別了。

首先,前面有介紹過術士,也說過術士的種類劃分,有人也許疑惑,為什麼沒有那種可以用精神力控制物體攻擊的術士,也就是人們常說的‘控物師’。

這個答案很簡單。

因為在這個宇宙,精神力控物只是精神力最基本的使用方式,任何一個術士,都可以使用自己的精神力控制物體移動和攻擊,這種大家都會的基礎手段,自然也就沒有必要單獨列一個職業出來。

那麼,是不是隻要有精神力,就可以控物呢?

其實,也不是……

鐵馭同樣擁有精神力,但是鐵馭就無法控物,不單單無法控物,鐵馭的精神力也沒有對任何元素的親和、沒有對傀儡的掌控,沒有對御獸的獨特感應……可以說,除了提高自身的精神防火牆和進行神經連線之外,鐵馭的精神力幾乎一無是處。

關於為什麼會有這種現象,也早就有人研究過,並且得出了結論。

研究證明,鐵馭的精神力和術士的精神力,雖然都是精神力,但卻不屬於一種,鐵馭的精神力無法像是術士的精神力一般如臂指使,無法在鐵馭的主觀操作下,脫離己身,只適用於和機甲或其他機械造物神經連線時的消耗。

術士卻正好相反,他們的精神力是可以外放的,對精神力的開發也可以說是做到了極點,千奇百怪,各種手段層出不窮,但相對應的,術士的精神力在和機械的神經連線中效用就會很差,而且是精神力越高,機械同步率就越差,甚至在實驗中有過高階術士駕駛機甲,連基本的動作協調都做不到的情況。

慢慢的,術士和鐵馭、機械師們也就把兩種精神力自動區分開來。

術士們管自己的精神力仍舊叫精神力,至於鐵馭的精神力,則被他們稱為‘亞精神力’。

……從稱呼就不難看出,其實術士們是有些瞧不起的鐵馭的,他們認為如果沒有機甲和機械,沒有神經連線這種技術的話,鐵馭所謂‘亞精神力’也就無處可用,同時,自然也就沒了跟他們相提並論的資格。

至於鐵馭這邊……可能因為都是搞科研的,對於這種帶有小歧視的稱呼倒是沒怎麼發表過意見,內部都是用自己的那套用法,他們管術士的精神力叫同樣叫精神力,管鐵馭的精神力則稱之為機械精神力。

而類似的情況,和鐵馭同屬科技向超能者的基因戰士也有。

大多數基因戰士的基因藥劑,都是生物學家們在宇宙巨獸的體內提取研製的,成功之後,再注入接受改造的人的體內,將這個人原本的基因序列破壞,融入巨獸基因進行重組,這個過程,本身就有著極高的死亡率不說,在改造成功之後,基因戰士還或多或少的會受到巨獸基因的影響,沾染上一些奇怪的習性。

舉個例子的話,如果某個基因戰士接受了一種蟒蛇的基因改造,那麼他再獲得力量和蟒蛇這種動物所具備的優勢的同時,他很可能也會受到蟒蛇冬眠習性的影響,一到冬天就昏昏沉沉,慵懶無力這樣。

說直白一些,普通人再怎麼樣也是普通人,想要獲得足以抗衡超能者的力量,勢必要付出高昂的代價,承受常人難以承受的影響。

比如鐵馭對機甲的高度依賴;比如基因戰士的習性改變和高死亡率。

這都是獲得力量的代價。

當然了,這個世界公平的,在兩大職業難以彌補的劣勢之下,它還給了兩大職業一些特殊的優勢。

先說基因戰士這邊。

在沾染巨獸習性的同時,基因戰士們還有很大機率獲得巨獸的一種天賦能力,這種天賦能力

目錄
情界山下太原抗日風雲錄悅卿記(進擊的巨人同人)斜我之陽神豪:心願?想給女神校花一個家陰夜妖姬
返回頂部