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第30章 自定義技能(第1/2 頁)

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李逸看到空間中央螢幕的背面:“技能會根據您所設計的強度而變化,包括控制強,範圍廣,效果多均會影響技能強度,而在您設計完這一切後會在限制強度的基礎上‘隨機分配數值’,同時玩家的天賦也會潛移默化影響技能強度。”

看著這條條框框的文字那麼多,李逸也釋懷了,合著這遊戲就是不想讓你自己設計出超標的技能嘛,說那麼多幹嘛,頂多就是讓技能創造者有點成就感什麼的

根據前世的經驗,有強大自定義技能的大佬屈指可數,而且對李逸也沒有什麼參考價值,畢竟資料都是隨機的,總有幾個幸運兒不是?

李逸摸了摸下巴,既然技能越複雜,看起來越強分配數值給得越少那自己不如返璞歸真一些,就簡單設計個簡單的動作,剩下的交給運氣和數值不就行了?

同時,如果給自定義技能設定一些負面效果啥的,繁瑣的前置條件什麼的,正面效果的資料也會大大增強,正所謂“塞翁失馬焉知非福”。

李逸對中央螢幕道:“開始預演,接下來我會口頭描述一些效果,請系統在隨後自行新增。”

“玩家‘黑皮體育生’自定義技能程式,開始預演,請玩家想象技能施展方式。”

而空間的前方也出現了幾個假人,這是用於演示用的假人,李逸來到假人面前,很簡單地重重一拳砸在了這個假人的身上。

“預演結束。”李逸道。

“預演結束,請玩家檢視預演演示,如果無誤請進行口頭描述。”

李逸說道:“施展這一拳後會有一定的負面效果,但不會使玩家自己陷入危險,施展這一拳也有前置條件,那就是敵人必須說出‘我’這個詞。”

李逸覺得自己這個設計非常不錯,有負面效果能讓正面屬性大大提升,有前置條件又可以進一步加強效果,同時這個前置條件又不難觸發。

“已收到玩家的描述資訊,請玩家為這一技能命名。”

“夢境一拳!”李逸道。

“正在分析生成中,可在4小時後學習此技能。”

接下來就是等待時間了,李逸又在主城中做起了俯臥撐,沉澱帶給他的好處實在是太多了,不多時李逸是否在想,自己完全就靠沉澱都行,大門不出二門不邁的,等到沉澱到一定程度再出山。

不過這樣註定是不行的,遊戲中有很多稀有的資源是需要自己去爭取的,就算你數值高在後期也有對應的解法,和見招拆招,自己要全面發展才行。

對了,也是時候去搞一個格鬥精通了,畢竟晚上就有地下拳場的賽事,李逸想了起來,說來他去參加地下拳場也完全是靠著自己有自信,畢竟前世他的近戰能力可是沒得說。

於是李逸在廢墟城中晃悠了一圈,找了個叫做“馬包鍋格鬥館”的地方,找到了這裡的馬師傅,說道:“馬師傅,我想學習格鬥專精。”

馬師傅抬頭看了看李逸,張開缺了幾顆牙齒的嘴巴笑了笑,“啊,小兄弟來學格鬥專精啊,沒問題,馬師傅可是家傳十幾代的掌門人,包沒問題的。”

李逸看著說話的馬師傅,傻眼了,因為眼前的馬師傅,右眼似乎被打腫了,這牙齒還缺了幾顆,這是被別人給揍了吧?

“那個,馬師傅,我能問個問題嘛,你這臉上的傷是咋回事呢?”李逸有些疑惑道,他之所以選擇這家格鬥館,是因為確實有些底蘊,不應該啊。

馬師傅嘆了口氣,解釋道:“昨天有兩個年輕人,想要和我切磋切磋,傳統格鬥術講究一個點到為止,最後明明是我贏了,我收手不打了,他們忽然襲擊,簡直是不講武德,氣死我了,讓小夥子見笑了。”

李逸嘴角一抽,竟然是這樣嘛雖然看起來這個馬師傅有些不靠譜,但他還是相信自己前世的記憶

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