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第69部分(第4/4 頁)

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來,這種行為可能十分吃力不討好。但是誰又能知道以後呢?

未來平臺的廣告做得相當樸素,只是點出了語音和ai這兩個最重要的賣點。動態廣告倒是多加了一段動畫,不過也就是如此而已。

但是效果卻出乎意料得好,至少每天都會湧進不少使用者和增加為數不低的收益。

而在此同時,飛信方面卻是問題頻發。官司纏身,遊戲平臺的口碑差勁,連累收益一直在下滑。而同時幾個新開放性引擎的出現更是導致飛信平臺被持續性分流。

原來新競爭對手的出現應該會對飛信和星澤同時都造成影響的,但誰也預料不到星澤會在這種情況下那麼毫不猶豫地先跑一步,留下其他人在那裡慘烈廝殺。

星澤的新引擎雖然還是開放性單機形式,但是加入了人工智慧和語音控制的單機遊戲已經不是傳統意義上的單機遊戲,而完全進入了一個嶄新的領域。飛信等公司與之基本上已經沒有可比性。

而這件事都過了大約一段時間之後,飛信才發現久樂yy竟然突然開始搶佔起了手機通訊市場——此時的手機通訊軟體市場幾乎是有飛信獨家佔領的,由於其強勢,其他通訊軟體根本沒有競爭能力,卻不料久樂竟然另闢蹊徑,他們研發了一款手機輔助軟體,確實對手機進行語音控制的軟體。

也就是說使用只要安裝並開啟了這款軟體,手機就可以依靠語音指令開機,關機,記錄日程……等等。這名義上不是一款通訊軟體,卻基本具備了飛信語音幾乎所有的通訊功能。

飛信手機通訊的市場佔有率已經太大,人們對於他的依賴性以及已經太強。這個時候還想要與之競爭,只有另外尋找出路。

而這手段會不會有效還未知,星澤……正確說新遊戲《天命傳說》的粉絲交流會要開始了。

這次粉絲會差不多也是用的久樂家的軟體。久樂在這方面做得很好,可惜畢竟軟體先天上就不怎麼適合開會,人一多很容易導致秩序失控。用來開粉絲會就好多了,本來也就是往這個方向設計的。

因為是網路粉絲會,玩家們很早就到了,很有一批人早在兩個小時之前就已經在大廳裡掛好。而隨著工作人員斷斷續續地進入,語音大廳裡面的人也是越來越多。

貓兒尾巴也是早早就到了地方的那一批,這時正被其他人騷擾呢。為了拒絕層出不窮的好友要求和聊天請求,貓兒尾巴沒多久就學乖了,很自覺地關閉了好友請求和陌生聊天,這才安寧下來。

這樣等到七點半多一點,眾人紛紛吃完了飯,紛紛掛上了yy,之後過了一段時間,粉絲會便算開始了。

林舒看了下公屏,竟然有兩萬七千多人。這還是第一次他看到yy頻道掛了這麼多人,愣了一下,才有些感嘆地沉默下去。

粉絲會的問題五花八門,什麼都有。當然也有人開口問的問題比較關鍵,比如說就有一個使用者開口問道:“《天命傳說》的遊戲好大,感覺遊戲技術性也好強。我就想問問,這樣一個遊戲,之後也會放出引擎嗎?這樣的遊戲,普通人能夠使用引擎製作出來嗎?”

關於這個問題,荊和開口回答道:“遊戲安裝包大,是因為裡面夾雜了ai資料庫和大量的設定規則,還有3d影象資料,但是這些資料包都是一次性的,我們的開放性引擎其實已經大致製作完成,目前只剩下最後的測試,具體使用方式還是和以前一樣的簡單方便。劇情條件,劇情內容等輸入方式大致都和原來的引擎一樣,影象方面要更復雜一�

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