第111章 百級BOSS?群刷!(第1/3 頁)
方圓想到的漏洞是拉怪+群殺,很簡單的網遊策略。
鑑於這些怪物的仇恨範圍,將大部分改造怪物稍微拉扯一下,使他們的站位更集中一些,再使用斷浪技能砍出絕強一刀,利用潮汐之力秒殺扇形範圍內的所有目標。
方圓是這麼想的,也是這麼做的。
由於海之子技能加成,方圓不計體能,在水下最大前進速度可以接近五十米每秒。
這在水下,已經是一個相當恐怖的行動速度了。
這些大型改造怪物,根本追不上方圓的衣角。
方圓七進七出,成功將一部分就近的海怪,給集中在兩片海的交界處。
“先不用王者之力和無影斬,試試在水下的常態戰力。”方圓開始盤。
現在這種情況下,無影斬完全可以作為後手。
如果怪物很強的話,不能一擊秒殺一群的話,方圓還有pLAN...b。
可以用無影斬一直打消耗,磨死大部分怪物,最後再使用王者之力,收割剩餘的怪物。
心中有了主意,方圓開始尋找出手的角度。
找到了!
開啟折光!
閃爍+斷浪!
傷害瞬間爆炸!
真實暴擊-!
生命移除-!
潮汐之力在海底的速度很快,迅速就漫延了出去。
-!
-!
......
數不清的數字飄起,大都在119萬左右。
全部秒殺!
“傷害不對勁啊...”
方圓摸了摸下巴,陷入了沉思。
潮汐之力初始傷害是,為什麼傷害會銳減那麼多?
“一定是階位的問題,潮汐之力並沒有繼承刀術階位的壓制效果。”
事實上也正是如此,方圓的潮汐之力作為職業技能,是無法享受到刀術攻擊的加成效果的。
方圓迅速心算了一下。
如果這裡的怪物防禦\/格擋在三階的話,傷害數值是完全能對上的。
潮汐之力只繼承了一轉涅盤體的所有攻擊階位+2,已知怪物防禦\/格擋階位為3的話,那就會強制降低25%的初始傷害值,再扣除怪物自身的格擋屬性...
完全正確!
如果按照這個演算法,那麼面對高防禦\/格擋階位的敵人時,潮汐之力的殺傷力將變得很低。
“職業技能決定的是下限,修煉技能決定的是上限!”
方圓在這一刻,徹底明悟了,這兩者的關係。
職業技能,可以學習一些功能型技能,增強自身的存活能力。
也可以學習一些特定的被動技能,增加基礎戰力。
這才是提升最終戰鬥力的正確辦法。
而不是學一些花裡胡哨的技能,一被針對就徹底廢了。
就好比前期看似無敵的蕭苟,現在在方圓面前,一刀也頂不住。
只要階位差距足夠高,職業技能加持的免傷和無敵,已經起不了太大的作用了。
......
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