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第111章 百級BOSS?群刷!(第1/3 頁)

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方圓想到的漏洞是拉怪+群殺,很簡單的網遊策略。

鑑於這些怪物的仇恨範圍,將大部分改造怪物稍微拉扯一下,使他們的站位更集中一些,再使用斷浪技能砍出絕強一刀,利用潮汐之力秒殺扇形範圍內的所有目標。

方圓是這麼想的,也是這麼做的。

由於海之子技能加成,方圓不計體能,在水下最大前進速度可以接近五十米每秒。

這在水下,已經是一個相當恐怖的行動速度了。

這些大型改造怪物,根本追不上方圓的衣角。

方圓七進七出,成功將一部分就近的海怪,給集中在兩片海的交界處。

“先不用王者之力和無影斬,試試在水下的常態戰力。”方圓開始盤。

現在這種情況下,無影斬完全可以作為後手。

如果怪物很強的話,不能一擊秒殺一群的話,方圓還有pLAN...b。

可以用無影斬一直打消耗,磨死大部分怪物,最後再使用王者之力,收割剩餘的怪物。

心中有了主意,方圓開始尋找出手的角度。

找到了!

開啟折光!

閃爍+斷浪!

傷害瞬間爆炸!

真實暴擊-!

生命移除-!

潮汐之力在海底的速度很快,迅速就漫延了出去。

-!

-!

......

數不清的數字飄起,大都在119萬左右。

全部秒殺!

“傷害不對勁啊...”

方圓摸了摸下巴,陷入了沉思。

潮汐之力初始傷害是,為什麼傷害會銳減那麼多?

“一定是階位的問題,潮汐之力並沒有繼承刀術階位的壓制效果。”

事實上也正是如此,方圓的潮汐之力作為職業技能,是無法享受到刀術攻擊的加成效果的。

方圓迅速心算了一下。

如果這裡的怪物防禦\/格擋在三階的話,傷害數值是完全能對上的。

潮汐之力只繼承了一轉涅盤體的所有攻擊階位+2,已知怪物防禦\/格擋階位為3的話,那就會強制降低25%的初始傷害值,再扣除怪物自身的格擋屬性...

完全正確!

如果按照這個演算法,那麼面對高防禦\/格擋階位的敵人時,潮汐之力的殺傷力將變得很低。

“職業技能決定的是下限,修煉技能決定的是上限!”

方圓在這一刻,徹底明悟了,這兩者的關係。

職業技能,可以學習一些功能型技能,增強自身的存活能力。

也可以學習一些特定的被動技能,增加基礎戰力。

這才是提升最終戰鬥力的正確辦法。

而不是學一些花裡胡哨的技能,一被針對就徹底廢了。

就好比前期看似無敵的蕭苟,現在在方圓面前,一刀也頂不住。

只要階位差距足夠高,職業技能加持的免傷和無敵,已經起不了太大的作用了。

......

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