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第156章 對線壓制,折磨huni(第1/3 頁)

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“俄洛伊,對面竟然拿這個英雄……”

kkoa人有點懵。

縱使他足智多謀,也是沒想到葉秋還有這一手。

“上路好打?”kkoa問了一句。

huni無言。

你這問的不是踏馬廢話嘛,俄洛伊就是所有近戰的親媽。

大蟲子這種需要發育的成長型坦克,碰到俄洛伊就是純捱打。

心裡腹誹,表面huni卻矜持的表示不好打,但不是不能打。

他終究放不下面子,不想在隊員和教練面前認慫。

kkoa鬆了口氣。

最後一選,按照原定計劃給faker拿了蛇女。

陣容敲定。

edg【藍色方】:上單俄洛伊,打野挖掘機,中單瑪爾扎哈,下路霞,輔助風女。

skt【紅色方】:上單大蟲子,打野皇子,中單蛇女,下路老鼠,輔助洛。

“小心老鼠和洛。”nofe說道。

iboy自信滿滿:“我不可能被開到。”

其餘隊員也沒當回事。

不是自大,而是skt這個陣容他們太熟悉了。

而且,他們ban了發條魔靈。

沒發條魔靈的情況下,skt這個陣容的威脅起碼小一半。

nofe也沒再多說,和kkoa鞠躬握手,離開賽場。

遊戲進入載入介面。

葉秋看了下對面天賦。

比較常規,他也是常規帶法,天賦不滅之握,召喚師技能傳送,閃現。

俄洛伊這英雄不需要什麼花裡胡哨的玩法,上線就拿鞭子抽對面就完事了。

……

外界,隨著比賽臨近,解說觀眾心都懸了起來。

加油聲此起彼伏。

透過耳麥,edg幾名隊員能隱隱約約聽到。

沒來得及仔細感受,螢幕裡光芒一閃。

雙方十名隊員出現在各自泉水裡。

比賽開始。

“我去上路,你們一級別被搞。”

葉秋說完,便操控俄洛伊上線。

俄洛伊的被動要提前放置,她的傷害來源就是觸手。

沒有觸手的俄洛伊,就像沒牙的老虎。

玩法上,俄洛伊有點類似大頭,搞陣地戰那種。

一個、兩個……

觸手逐漸生成。

觸手生成也有規律,他會在俄洛伊附近的牆壁生成,所以要提前站位。

當然也不能亂站位,如果生成對方那邊,對方很容易就會把觸手補掉。

到時損失觸手不說,還會給對面提供5金幣額外收益。

……

佈置好觸手後,葉秋抽空看了下隊友。

skt有動作,但看到edg有防備以後,也就默默退走。

雙方都沒有一級開戰的意思。

不過,這局下路應該會很熱鬧。

skt下路組合對線很弱,edg下路前期會打壓制。

這樣一來,打野需要過去幫忙反蹲,防止被抓。

考慮到這一點,葉秋也是示意廠長不用來上,他自己在上路沒問題。

廠長:“確定沒問題?”

“放心,他們來一個我殺一個。”

“……”

廠長無言,但想想上路是俄洛伊啊,說不定真可以。

……

時間流逝,小兵上線後開始交鋒。

huni的大蟲子倒是很勇,上線沒碰兵線,直接奔著俄洛伊的觸手去了。

“?”管澤元愕然的看著走上去的大蟲子,

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