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第15部分(第1/5 頁)

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。所以,我們不妨把創造力和記憶力視為某種過程的構成要素。

那麼,獲得諾貝爾獎的科學上的大發現,或者是創造出優秀的藝術作品的創造性工作, 又是靠什麼樣的能力在起作用呢?其可見的特徵之一,就是創造性的思考並不是處在解決問 題的過程中,而是在發現問題之中。

W?瓦拉斯以優秀的藝術家和學者的創造性活動為例,研究他們的創造過程。結果發現 ,創造的過程有以下三個階段:

超級記憶力訓練法 第二部分(26)

1�準備期——各種想法一一浮現,在腦中思索各種可能性;

2�產生期——同樣的想法一再浮現,雖然也有過其他思緒,但總是又回到原點;

3�啟示期——輪廓突然就定下來了,具體的想法形成了。

據說天才音樂家莫扎特都是先在心頭默記,之後才完成作曲的,日後寫譜時只要從“腦 內”取出來即可。不僅如此,他作曲並不按照固定順序,一切都像看一幅“美麗的圖畫”一 般自然成型。

另外一個天才的故事是愛因斯坦用不到一個月的時間,就把相對論原理寫出來了。但在 這之前,他一再溫習光速的問題,才最終完成了這篇具有啟發性的論文。

許多報告都顯示,啟示期往往會出現潛意識的思考,或者從夢境當中獲得啟發。據說發 現苯的構造式的化學家F?凱格列在疲倦至極,整個人陷入昏睡狀態時做了個夢,夢中出現 一條蛇,他看到蛇咬住自己的尾巴後獲得啟發,便想出了正六角形的環狀平面構造式。

在創造性的思考中,想像扮演了極其重要的角色。換言之,創造性的思考是一種驅使想 像,以此獲得新想法的“創造性想像”。

精神分析學家一再強調,思考具有遊戲的特質。我們在從事創造性活動時,往往會和無 意識的世界產生接觸。這個世界和意識的世界不同,不需要接受各種現實的制約或禁止,因 此容易產生原始的幻想和真實的想法,可以自由沉溺於夢想當中,就跟小孩子玩“過家家” 一樣,可以到另一個想像的世界裡。

曾經J?戈頓提出了“創造工學”這種研究方法,作為追求創造性的啟發法。其中有一 種稱為擬人類的做法。例如在思考機械方面的事情時,我們“化身成機械”去活動、感受, 由此尋找新的想法。

由此看來,我們也可以說,前面提到的凱格列在夢中不只看到蛇,他還“化身為蛇”了 。

總而言之,進行創造性的思考時必須在想像中得到各種啟發,將自己化身成各種事物, 從事各種活動。在此之前我們都舉極具天分的人為例,那麼,創造性和人格特性之間是否有 關聯呢?是不是每個人都具備創造力呢?

從完成豐富創造性工作的人身上,可以看出以下人格特性:

——能專注於極有興趣的事;

——認真堅持且有規劃;

——喜愛複雜而新奇的事物;

——富有幽默感;

——重視美的、理論的價值。

具備這些特性的人應該不少吧!我們不妨來做一些測試。

第一幅圖是一些原圖,如果要你在各方格中的圖上自由地加上各種點或線完成一幅圖的 話,會畫出什麼樣的圖形呢?

測驗結果大致可分為圖二和圖三兩種型別。和人格測驗的結果對比之後,可以看出如下 傾向:

圖二:平均的型別——喜好“秩序”、遵守社會性的習慣、追求流行、偏好已經完成的 形式或呈對稱而有規則的形狀。

圖三:創造性的型別——不講究秩序、比較具有原始性,同時又兼具文化性,具有破壞 兼具建設的雙重價值性。

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