第66部分(第3/5 頁)
起來,她豈不是——
搖頭走進了房子,剛進房子我睜大了眼睛看著自己的房子。我看見了一屋子的財富!
追隨強者可真捨得花錢呀,寒鐵,玄鐵,金剛石,她竟然送給了我一房子。
不得不佩服人家的勢力,我和她說完話以後也就是耽擱一會就回山了,她竟然就在這麼個時間裡面買到這麼多的極品石頭,這些石頭可不是有錢就能買到的。
望著滿屋的極品礦石,我突然想到,武器自己借不到,難道我自己就不能打造一把利器嗎?
想到這裡,我馬上把爐火升了起來,然後就開始拿著追隨強者送我石頭狂煉了起來。不愧是好石頭,我剛打造出2把長劍來,就聽見系統提示:你的鍛造之術已經提升到鍛造粗通。
我哈哈一笑,系統真TMD的會賺錢,我用破石頭鍛造了這麼久你也不給我來聲系統提示,這不,我剛用好石頭打造了2把,你就給我來聲鍛造粗通,鄙視你!
我看了看自己的屬性,鍛造之術下面增加了一行小字,是鍛造粗通,經驗:1/7654321。我靠,一個粗通再需升級就需要這麼多的經驗,我如果練到爐火純青的境界,還不知道需要打造多少把武器呢。
想到這裡,我又把爐火加旺,接著就是揮錘猛打,不一會一把劍出現在了我的面前,我看了看上面的屬性:鐵劍,攻擊24,敏捷加1,防禦加3,40級裝備。垃圾一件。我的鍛造粗通增加了26點經驗。
我看著後面一長串的經驗在心裡換算了一下,打造一把劍就是26點經驗,如果打造到升級需要打造29萬件,打造一把劍需要10分鐘,我就是每天不吃不喝,也得需要5年半的時間,我就算有那麼多的時間,可是有那麼多的金錢供我揮霍嗎?
以前感覺別的遊戲對輔助職業的設定已經夠變態了,沒想到這個遊戲對輔助職業的設定比別的還要變態!
我把鐵錘隨手扔了出去,有些沮喪的倒在了地上,難呀,真的太困難了,鍛造之難難於上青天。
在地上躺了好一會兒,我又在地上爬了起來,把扔出去的錘子的揀了回來,把爐火生旺,繼續開打。
半途而廢不是我的性格,被困難打倒更不是我的性格。用自己雙手打造出來的劍把張衝刺死的話,應該是多麼榮耀的一件事情呀。
就算這幾天裡面我打造不出一件自己滿意的武器,那樣我也問心無愧,因為我努力了,結果是給別人看的,過程才是給自己的看的。
我仰天長嘯一聲,揮著錘子狠狠的打了下去,一下,兩下——
原先的計算是我算錯了,並不是打造出每把武器都是這樣可憐的26點經驗的,在我打出一把攻擊72,防禦加16,力量加23,敏捷減14,40級裝備的長劍時,我的經驗就增加了4600多。
鍛造之術,出一次次品,得到的經驗就會少一點,出一次極品,經驗就會增加很多,如果打造出一把比先前武器還好的時候,經驗就會成倍的給你。
而出極品就需要自己對鍛造的態度,力道的大小,不同時候所需要錘子的大小,爐火火候的掌握,還有石頭的好壞。
為了出極品,為了得到更多的經驗,我專心致志,聚精會神的注視著爐火,確定力道的大小——
為了怕被別人打攪,把資訊給關了,連好友的也沒開放,還把自己的狗派到了房子的四圍擔任警戒。
在經驗和極品的誘惑下,我把追隨強者送我放在屋子裡面的寒鐵也加了進去。
終於,一把劍出世了,攻擊到了101。我得到2萬多的經驗,如果拿到外面的話,也能賣個幾百兩銀子的。
我自己還在慶幸自己得到這麼多經驗的時候,系統老大在天上嘎嘎笑了。
這把
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