會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 時代巨人作文素材 > 第144部分

第144部分(第1/5 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 武俠遊戲我只練初級武學求生,從獨佔一顆星球開始破鏡【別名碰鏡】一年的電競網遊:我能無限增加防禦從天刀開始的遊戲生涯全民求生:從零開始征服迷霧世界NBA:瘋,使勁瘋,瘋批人生網遊:開局獲得玄冥神掌海上求生我靠開寶箱霸榜第一禁忌降臨世間,我覺醒了血肉戰甲大姚穿越1978籃壇全是他的人網遊之劍起太初家人怕我創業,反手充值千億網遊升級經驗一萬倍但獎勵提升六倍NBA:防守滿分,我帶登哥奪冠在無限世界努力保持正常人狀態瓦:紅溫型選手,隊友越紅我越強領主:開局化身天災,戰場成禁區最終試煉遊戲

胩諮豆餐��Γ��轎宦�閿沒г諳呱�畈煌�憒蔚男棖螅��沒�峁┬畔ⅰ⑼ㄐ擰⒂槔幀⑸濤竦榷嘣��姆�瘢�蛟熘洩�チ��沒У摹耙徽臼皆諳呱�睢薄�

這個訊息一經公佈,自然在網際網路行業內引起了軒然大波!

實際上,大家在風行收購騰訊後,也預料到會有這種可能性,但畢竟qq的使用者屬於騰訊的命根子,本以為騰訊會抵抗一段時間,沒想到這麼快,風行就已經說服了騰訊管理層。

如今qq和ff是國內即時通訊領域內排名第一、第二的兩大軟體,兩者合起來的註冊使用者超過5億,它們彼此之間實現互通,對其他即時通訊產品而言,無疑是晴天霹靂。

一時間江湖風波驟起,各家公司紛紛做出反應。

時任雅虎中國總經理的周鴻提出“正在致力於推動雅虎通和msn的互聯互通”。

網易丁三石也提出“網易泡泡願意與msn、雅虎通等即時通訊產品就彼此之間的互聯互通合作,展開談判。”

tom王雷雷也對外界媒體表示:“不排除skype和其他即時通訊產品實現互聯互通的可能性”

…………

對這些競爭對手的激烈反應,林風一笑置之。

互聯互通可不是嘴上說說而已!

這牽扯到巨大的利益分配,和背後的核心使用者資料共享。

這些公司做出這樣的決定,並不是出於業務需要的考慮,而是單純為了對抗ff和qq的聯合。

可他們既沒有象風行和騰訊這樣的股權關係,又不具備在業務上的互補性。

盲目的提出互通,最後只會陷於彼此之間的扯皮和博弈之中。

不足為慮。

第二百五十二章 年終盤點

林風坐在辦公室裡,正在看技術平臺部門提交上來的資料包告。

從qq和ff互通之後,各個業務線的後臺使用者資料都有了一個陡峭的上升曲線。

使用者數的增長只是一個方面,更重要的是付費使用者的增加。

尤其是林風看到遊戲業務的各項資料明顯提升,這才舒了口氣,騰訊這波收購,不虧啊。

以《勁舞團》為例:

作為最適合qq低齡使用者的產品,《勁舞團》活躍使用者從之前的3800萬陡然上升至7200萬,在使用者基數劇增的情況下,付費率居然不降反升。

acu(平均同時線上人數)從1000萬上升至3000萬。

apa(活躍付費使用者賬戶)從600萬上市至1320萬。

同時,在最重要的資料arpu(付費使用者平均貢獻收入)方面,並沒有太大的變化,依然維持在200元左右。

也就是說,僅僅《勁舞團》一款遊戲,和qq互通後,月收入就從之前的1億左右,提升到了2。6億!

雖然其中來自qq賬戶的收入還要和騰訊5:5分成,但考慮到風行還持有騰訊51%的股份,也就是說分給騰訊的錢,其中一半也是風行的,可以說透過與qq的平臺合作,風行僅《勁舞團》一款遊戲的收入就實現了翻番!

《夢幻西遊》、《征途》等遊戲也有類似情況,雖然沒有《勁舞團》這麼高的增長比例,但依然實現了差不多60%…70%的提升。

林風粗略估算,與qq互通後,每個月風行的營收將從之前的4。5億…5億,提升至8…9億的規模,這可是一個量級的臺階。

考慮到今年風行還將會有一大批新遊戲上線,只要繼續深入挖掘如今ff和qq兩個平臺使用者的潛力,可以說風行從此之後就邁入了快車道!

林風將資料包表扔回桌上,得意的點了一支雪茄,看向窗外。

目錄
禁愛貪歡小妻穿越之復仇菊花之刺少年陰陽師閻王下山下半身與下半生(第一部. 3p.bl)
返回頂部