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這時的風行,還遠遠沒有達到林風心目中的樣子。
……
2005年6月25日,在外界還對風行一片讚歎和評論聲中,林風低調的來到了滬上。
他是來視察滬上風行公司的《魔獸世界》專案,併為團隊鼓舞士氣的。
姚曉光在前一天,專門飛到京城,向他彙報,經過大半年的本土化,《魔獸世界》終於基本上完成了內測前的準備工作,準備開始進行一輪限量公開測試了!
這個訊息自然令林風驚喜萬分。
沒有誰比他更清楚,這款遊戲將會在國內遊戲行業掀起怎樣的滔天巨浪,有著怎樣輝煌的業績和未來了!
來到了滬上公司的辦公室,林風看著辦公室裡的那些《魔獸世界》測試團隊和本土化團隊疲憊的面容,看著遍佈辦公室各個角落的行軍床,和他們眼中期待和忐忑的眼神,他心中不禁感慨萬分。
或許,正是因為有這樣一群熱愛遊戲的人,中國的遊戲產業才能在未來成為世界第一的規模吧!
“大家辛苦了!作為老闆,我也不說太多虛的,所有《魔獸世界》團隊成員,發六個月工資作為專案獎金!等遊戲正式上線那天,我再來給大家慶功,團隊發大紅包!”
“老闆萬歲!”
一句話就讓這些辛苦工作了半年的員工們滿血復活,精神振奮起來!
撫慰了一圈團隊成員,林風才坐進會議室裡,聽具體的工作彙報。
“去年底《魔獸世界》北美伺服器就已經上線了,國內的很多玩家心急,都去了美服玩遊戲,我們擔心會損失一定數量的玩家,所以想盡快進行公測。”姚曉光彙報道。
“不過穩妥起見,我們想先做一輪限量公開測試,我們的宣傳口號是:“一個世界在等待”。
林風不禁笑了,想起前世那句著名的“一個世界都在排隊”……
不過,現在林風可是不惜花費重金,採購了2000組最新的伺服器,比起前世時九城小家子氣,可憐兮兮的100組伺服器,相信公測的時候,玩家們不會再像前世那麼慘,每天都要花費幾個小時排隊了。
林風當年可是深受其苦。
現在他來當家,有錢任*******器是一個遊戲使用者體驗是否好的關鍵,尤其是《魔獸世界》這種大型3d遊戲,沒有充足的伺服器,就等著被玩家罵死吧……
林風腦子裡胡思亂想著,姚曉光的彙報還在繼續。
“因為是限量公測,我們準備優先選取那些喜歡《暗黑破壞神》、《魔獸爭霸》等暴雪遊戲的玩家以及一些換高質量歐美遊戲的玩家,然後向其發放cd…key。正好我們的浩方對戰平臺中,聚集了大量國內最忠實於暴雪遊戲的玩家。”
聽了姚曉光的話,林風點了點頭。
這時候就能看出提前收購浩方的重要性了。
任何一款遊戲,一定要有一批狂熱的種子玩家,這些人都是資深玩家,在玩家中也有著很強的號召力,而且他們對《魔獸世界》的世界背景、種族、職業、技能等都非常熟悉,也能夠很快上手。
而且,林風還提前將ff語音弄了出來。
這可是《魔獸世界》遊戲進行團隊副本的大殺器啊,有著這兩項前期準備,林風認為,風行運營的《魔獸世界》,一定會比前世九城推出《魔獸世界》時,更加有影響力。
“好,我同意你們的計劃,希望《魔獸世界》一經推出,就成為一款現象級的經典產品!在這裡我預祝你們成功!”
林風笑道。
大老闆點頭了,一切工作都快速的推動起來。
2005年6月28日,《魔獸世界》中國區運營商風行線上,正式在吾愛遊戲網、魔獸世界官網等渠道
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