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,你確定一下,他們合同簽約了嗎?”
林風有些疑惑,記憶中,明明是到了2004年的8月,盛大才宣佈收購浩方成功的,就算提前開始談,也沒有理由這麼早就已經達成交易啊?
“這個我問了,合同倒是還沒有籤,不過包括創始人李立均和核心團隊的成員好像都對盛大收購比較期待,雙方應該已經達成口頭協議。”
林風斷然道:“只要協議還沒簽字,我們就有機會!”
他停了一下,猶豫片刻,還是決定親自去一趟滬上:“老姚,我馬上飛滬上,見面我們再詳談!”
對於浩方,林風是勢在必得的。
在前世,浩方對戰平臺雖然在盛大收購後,很快沒落,但那是多方面的原因造成的。
包括創始團隊出走、盛大戰略不清晰、資金投入不足、沒有及時進行技術的更新換代、魔獸世界上市的衝擊、錯過了dota的興起、電子競技在國內沒有形成產業化……等等一系列的原因。
但,這並不能真正說明浩方的價值!
這個時候的浩方,總線上突破80萬人。其中cs1。5處於全盛期,大約有40+萬人線上。war3資料片冰封王座2003年發行,馬上進入2004年開始逐步火熱,大約有20+萬人線上。老遊戲星際爭霸雄風猶在,大約有10萬+人線上。其他一些遊戲如紅警、帝國、fifa、以及剛剛興起的魔獸rpg提供了剩餘線上量。
要知道,當時的qq對戰平臺線上量約15萬人,vs平臺約20萬人,在國內根本沒有同等級的有力對手與浩方競爭。
而浩方的網站cga(cag)經過幾年的發展,透過對wcg、cpl等重大賽事進行報道、參與主辦、以及與cctv合作,也已經奠定了它作為中文第一電子競技網站的地位。
可以說,此時的浩方上匯聚的,是國內最多的熱愛即時戰略、射擊類極其需要技術水準遊戲的資深玩家。
且不說cs對於ff上線的意義,就為了抓住這些資深玩家,就值得花錢去收購浩方了。
而且浩方還能夠填補風行此時只有大型mmoprg遊戲的型別單一的問題,其實如果可以,林風也想將邊鋒和浩方一起收了,這樣棋牌類遊戲平臺也有了,可是資金有限啊,還需要留下錢來搶魔獸世界……。
而且,未來的電子競技遊戲可是遊戲產業中必不可少的一環。
還能跟ff未來規劃中的遊戲直播打通……。
浩方的創始團隊看不透迷霧籠罩的未來,林風可是心知肚明的,電子競技大有可為!
英雄互娛創造的新三板奇蹟,1。33元到110元的暴漲僅用了一週時間。短短半年成為新三板非金融類市值最高的公司。
創立僅一年,估值就從0飆升到百億;每輪融資裡9億投資只能買一張進入董事會門票……,這些類似傳奇般的故事,就是專注於移動電競手遊的英雄互娛在2015年時所創造的。
目光放的越遠,越會發現,此時的浩方,如果沒有沒落下去,未來將會有怎樣的衍生價值!
為了收購浩方,林風覺得他親自出馬也是值得的!
哪怕……,是去魔都……。
第一百三十二章 恐怖的男人
這時雖然京滬空中快線還沒有開通,但作為國內最大的兩座國際化大都市。帝都和魔都之間每天都有20多班航班。
林風又是航空公司的vip貴賓客戶。
早上十點接到姚曉光的電話,不到中午兩點,林風所乘坐的飛機已經落地虹橋機場。
林風臉色沉凝,在李釗的陪同下走出通道。
魔都,這是座藏有他前世心魔的城市……。
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