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第59部分(第2/5 頁)

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這邊,你們不是在公測期已經準備了新的版本和補丁嗎?儘快更新版本,增加更多的創新內容,與大話做區分。”

徐波點頭。

正是林風的這個決定,創出了中國網遊專案的一個記錄:《夢幻西遊》在公測之後的一年時間裡,連續釋出了超過100個更新補丁和10個遊戲資料片,更新頻率甚至能達到1天1次到2次,最長也不超過半個月1次。不斷的推出全新的遊戲內容,極大豐富了遊戲的可玩性,深受玩家歡迎。

說實話,林風並不擔心網易。

這可不是前世,網易起訴徐波創立的多益遊戲旗下的《神武》抄襲《夢幻西遊》,那真是遊戲內容極度相似。

這一世,沒有了徐波,網易也沒有了《夢幻西遊》,徐波天才的策劃和多樣化的遊戲元素創新,都在風行的這版《夢幻西遊》裡體現出來。

說實話,現在的《夢幻西遊》,和網易的《大話西遊》,在遊戲內容上區別真的很大。

網易就算真的起訴風行,林風也不怕。

現在就是丁三石心裡不爽而已。

之前只是挖了他的人,道歉一句就過去了,誰想到這幫人又搞出了個《夢幻西遊》來,直接和網易目前的核心遊戲打對臺戲。換了誰處於丁三石的位置上,也會不爽。

不過商場競爭就是如此,身處江湖,林風給丁三石面子,也希望他不要把事情做絕吧。

一天之內,兩個壞訊息紛沓而來,也讓林風有些頭疼。

這就是網際網路江湖啊。

第一百章 最好的時代

林風前世浮沉二十年,雖然沒有什麼大的成就,但經歷過不少公司,央企、外資、私企,自己也創過業,經驗不少,教訓更多。

尤其是親歷了網際網路發展的輝煌期,也曾認真分析過無數公司失敗的原因,和最後脫穎而出的巨頭們成功的經驗。

深入分析bat在公司運營和管理上,就會發現,百度的技術驅動;阿里的洗腦文化、使命感和強悍的運營能力;騰訊對內部鼓勵創新、勇於試錯的產品文化,才是他們真正能夠不斷強大的原動力。

而對於頂尖人才的匯聚和挖掘,則是巨頭們始終最重視的環節。

21世紀,最珍貴的是人才,這真的不只是一句電影臺詞。

林風有自知之明。

他在前世沒有成功,就是有著自己的短板。

他不是天才,更沒有付出真正艱辛的努力,在前世,說實話林風比較懶,小富即安,享受生活。如果按照對讓人才的判定標準,也就是普通的管理人才,有一定的能力,但絕不是真正的天才。

這才是最可嘆的……,當比你更有天賦的人,還比你更努力時,你又有什麼資格去羨慕他人的成功呢?

所以重生以來,林風真的很努力。

這是一個改變命運的機會,如果他還不努力去拼,豈不是辜負了前世慘痛的教訓?

同時,林風知道自己不懂技術,早早就邀請了王浩的加盟,甚至在一開始就給王浩公司30%的股份。

而當公司發展到一定的規模時,他知道自己在管理能力和資本運作上的不足,又下大功夫邀請到了李東加盟,不惜用贈送股份的方式,讓李東一舉歸心。

事實證明,王浩和李東,都是物超所值的!

沒有他們,夢龍和風行這兩年不會發展的這麼順利,兩人在各自領域的優秀表現,使得林風完全不用操心技術問題和公司的管理問題,只專注於大的戰略和方向的制定。

這反而突顯出了他的優勢……對行業無與倫比的超前認知和眼光(重生的魅力之所在),他的決策一次次的成功,自然也贏得了王浩等人的尊敬,甚至產生了某種崇拜。

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