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說到他想要聽到的回答,索性自己直接解釋道:“應該是,經過長時間的練習之後,足夠熟悉這個英雄的傷害,先手方式,各種連招,甚至技能的釋放範圍。”
旁邊的安小白已經將錄製好的影片放了出來,暫停到兩人線上的第一波攻擊試探。
“簡單就拿九尾妖狐的技能範圍舉例,欺詐寶珠的極限範圍的傷害很足,而我,利用了安妮普攻後搖的效果,用欺詐寶珠的極限範圍傷害命中安妮,如果當時我稍微移動一下,或者說,稍微靠前一下,這個極限傷害是無法打出來的。”
說到了這裡,一位男同學舉手問道:“你好,宋同學,我想請問,什麼叫做普攻後搖。”
宋松也是猜到,肯定會有人詢問到這個問題,安小白也是會意的將影片關掉,開了一盤自定義,選擇英雄,薇恩。
“就簡單拿薇恩這個英雄來做舉例吧,大家也都知道薇恩的三連,普攻,閃避突襲,在使出惡魔審判的同時,再次使出一記普攻,首先,請安老師給大家演示一下薇恩的三連。”
再將薇恩升到三級之後,安小白也是輕鬆的使出了三連。
“這套三連是為了觸發薇恩W的效果,可能,到這裡就會有人問,直接普攻三下不是會更好嗎?那麼,再請安老師演示一下。”
三記普攻,出發W技能的被動效果,明顯發現,這套傷害要比之前的三連傷害要低,而且,完成的時間也是略微慢了許多。
“大家可以發現,薇恩的普攻是抬起右手,射出弩箭,收回右手,這樣完成一套普攻,在執行第二次普攻的時候,他又要執行相同的攻擊方式,而這種攻擊方式,就叫做攻擊後搖。”
“接下來就是重點了,希望大家可以認真聽好。”
“取消或者說重置普攻,這就會成為一個非常不可忽視的小細節,薇恩在平A之後,迅速接上Q技能,在平A,大家可以發現,之前所講的那套攻擊方式,在使用Q技能之後,消失不見了,這便是取消普攻後搖,而在你英雄聯盟之中,有許多英雄可以取消普攻後搖,甚至裝備也有這樣的方式。”
“比如說,無雙劍姬的E技能前進噴泉,可以取消普攻後搖,九頭蛇之刃,也可以取消普攻後搖,而普攻後搖的造成的最顯著的問題,就是在後搖的同時,你的英雄是不完全由你操控的,因為後搖的原因,這個英雄必須做完這完整的一套普攻動作,當然,也包括施法動作,而這個時間,在零點五秒到零點七秒左右,所以,並不是每次,都可以利用後搖來使得你的施法命中,因為這個時間點,很多職業玩家也是暫時達不到的。”
結束了關於攻擊後搖的講解,宋松也是繼續講解之前的影片,很快就講解到了之前宋松浪費自己優勢的怪異舉動。
“我記得,我給我們戰隊成員訓練的時候常說的一句話,玩英雄聯盟,智商,有時候比技術更加重要。”宋松指了指自己的腦袋。
“安妮和九尾妖狐,這兩個英雄拖到六級,九尾妖狐有一個很顯著的劣勢,那就是,技能爆發不夠,必須魅惑之後,才有一套完整的爆發,但是,九尾妖狐的技能畢竟都是非指向性技能,而且,魅惑的施法動作非常明顯。”
“反觀安妮,她的Q技能碎裂之火是指向型技能,容錯率很高,六級,爆發傷害很足,擁有一套秒殺九尾妖狐的可能性,而且,就算我壓他等級,我也不敢擅自越塔強殺,倒不如,將自身的優勢葬送給他,讓他有了一點浪的資本,當然,這個浪並不是代表貶義詞,這樣,不用我找他耗血,他會來找我,我就擁有了在六級之前擊殺他的可能性。”
螢幕上的影片也已經到了最後一波決勝的畫面。
“安老師,麻煩將影片放慢放大。”
從影片上可以清晰看到兩人的操作。
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