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第45部分(第3/5 頁)

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風行推出大型音樂舞蹈網遊《勁舞團》即將開始內測!”

“國內的第一款音樂網遊《勁舞團》驚喜來襲!”

“小天后蔡依林代言,《勁舞團》一起跳舞!”

“千萬臺幣代言,《勁舞團》火爆上市!”

第七十六章 完美轉化

網路發帖和媒體軟文是第一波宣傳,為的是在外界造出聲勢。

告訴所有人,《勁舞團》來了!

而林風之所以在進軍網遊市場時,決定要先開發《勁舞團》這款休閒遊戲,真正盯準的目標使用者,是超過1000萬的吾愛音樂網的註冊使用者!

這還只是註冊使用者,不包括沒有註冊,但每天都會習慣性開啟吾愛音樂網聽歌的遊客使用者。

這是一個非常龐大的使用者群。

也是《勁舞團》前期的核心種子使用者群。

要知道,這時的中國網際網路使用者總數不過7000萬,網路遊戲使用者總數也不過1500萬。

林風曾要求市場部門和工作室一起,為《勁舞團》遊戲的目標使用者群做了個使用者畫像分析。

網路遊戲使用者獲取遊戲資訊最主要的渠道是朋友推薦,其次是網咖促銷推廣、入口網站、論壇、遊戲官網、媒體廣告等。

《勁舞團》因為其休閒舞蹈的特點,決定了它的使用者年齡,應該18歲…25歲之間,主要是學生、剛參加工作的白領。

同時,這類沒有主流mmrpg網遊中打怪殺人的內容,又是舞蹈類休閒遊戲,3d卡通的人物設計、細膩精美的場景畫面面,華麗的舞姿、絢麗的服飾,這一切時尚元素都決定了遊戲會吸引大量的女性玩家。

實際上透過調研,預計《勁舞團》玩家的性別特徵,59。4%為女性,40。6%為男性。

再來看吾愛音樂網。

作為國內第一大音樂線上網站,吾愛音樂網除了曲庫齊全,頁面設計精美、試聽下載流程、音質出色之外,使用者粘度之所以一直居高不下,正是在於透過電臺、單曲評論區、原創社群論壇等所共同營造出的一個音樂社群氛圍。

使用者在這裡不僅可以自己聽歌,聽電臺,還可以在這裡發現同好、點評歌曲、分享感受,彼此推薦喜愛的歌曲。

而之前做過的吾愛音樂網的使用者調研顯示,女性使用者是62%,男性使用者38%,使用者年齡段為16…35歲。

與《勁舞團》的使用者群重合度非常高!

所以,如何將現有的這1000萬音樂使用者,轉化為遊戲使用者,這才是在測試前期,整體市場營銷方案的重點!

張志幀帶領的市場團隊拿出了一整套方案,提交作戰會議討論。

“第一步,廣告宣傳:我們在吾愛音樂網的各級頁面進行了全方位的廣告位宣傳,具體包括首頁banner連結、排行榜頻道右側廣告位、電臺頻道推出了《勁舞電臺》專區(英美、日韓、港臺舞曲電臺)、網站所有的單曲播放頁面的討論區置頂廣告、客戶端播放器banner等。透過這些遍佈網站各個通道的廣告宣傳,最大範圍的讓網站使用者接觸到遊戲介紹。”

“第二步,活動營銷:在吾愛音樂的活動專區、個人主頁,推出票選最喜歡的舞曲歌手活動、開通註冊使用者遊戲內測號有獎申請活動,邀請好友一起跳舞活動,這些活動都採用了對註冊使用者給予獎勵的方式,鼓勵使用者參與,獎勵包括提升使用者積分、榮譽值、鈴聲、彩鈴、獎勵遊戲道具和遊戲g幣等。”

“第三步,打通專區,在吾愛音樂網社群和論壇開通《勁舞團》論壇專區,與遊戲官網同步,使用者只要分享遊戲內測的經歷,包括文章、使用者截圖、影片,凡是上傳內容的使用者,都將獲得吾愛音樂網的音樂獎品,獎品為遊戲道具、遊戲g

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