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第30部分(第4/5 頁)

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回家給我不也一樣,搞的這麼誇張!”葉薇語白了他一眼,心裡卻很開心。

女孩子有時候就是喜歡這樣一些儀式感的東西。

林風嘿嘿一笑。

這是他前世看一個青春偶像劇裡的場景,當時看的時候還吐槽,這麼浮誇太特麼假了。

自己剛才卻忽然想這麼做。

給22歲的女生,一些只有可能在電視劇中出現的場景,也許未來成熟後回想起來,也是一種美好的回憶吧。

咱這輩子也耍一把!

有錢,任性!

第五十三章 董事會議

2003年1月20日,soho現代城32層,風行科技會議室。

林風坐在主位,看著圍著會議桌而坐的李東、王浩、徐新、過以宏,心裡有些奇怪的感覺。

有了投資人就是麻煩,一些重要的決策和每季度的經營資料,還要開董事會通報,哪像之前,有什麼事找李東或者王浩一商量就決定了……。

或許這就是有失有得吧,畢竟拿了人家不少錢,沒這筆錢,夢龍也不會擴張的這麼快,風行的遊戲業務更是存在設想之中。

過以宏在場,先開的是風行科技的董事會。

李東作為董事,coo,cfo,向董事會彙報2002年風行科技的經營情況。

“風行科技註冊成立於2001年12月,到現在剛好一個整年度,公司於2002年3月31日,上線推出線上音樂網站‘吾愛音樂網’,目前已成為國內排名第一的線上音樂網站,alexa全球排名截止到昨天為178位,也是全球第二大線上音樂網站,僅次於mp3,目前吾愛音樂網註冊使用者800萬,日活躍使用者560萬,其中的音樂人社群已註冊原創音樂人3832人,上傳原創歌曲12692首,其中籤約歌手32人,現已與兄弟公司風華文化共同打造其中6人的數字音樂專輯。

公司於2002年8月底,進行了組織架構調整,成立遊戲事業群,進軍網遊行業。現已成立‘天美’、‘海天’、‘夢幻’三大遊戲工作室,現已進入研發階段,立項遊戲為休閒類網遊‘勁樂團’、‘勁舞團’,mmprg網遊‘征途’、‘夢幻西遊’四個產品。

從公司的營收情況來看,主要是網站事業群的吾愛音樂網產生收入,分為唱片公司推廣收入、鈴聲下載收入兩大部分,目前國內32家大小唱片公司與吾愛音樂達成了戰略合作,共同發行數字音樂專輯和推廣單曲,為此唱片公司支付一定的推廣費用,按試聽和下載次數付費,這項業務開展於2002年6月,截至到2002年12月31日,已收與應收推廣費用合計165萬。鈴聲下載是網站的收入主要來源,與兄弟公司夢龍科技進行渠道分成,分成比例按風行3:夢龍7進行分成,2002年4月…12月,共下載鈴音次數為6756萬次,按2元/首,共得分成收入4053萬。

遊戲事業群尚處於研發階段,未產生收入。

從營業成本看,公司的薪酬開支為主要成本,風行科技現有員工186人,年度薪酬開支為870萬。主要是薪資水平較高的遊戲開發人員進入公司時間較短,預計明年薪酬開支將大幅上漲。不過相信到時公司會有新的收入增長點,網遊收入。

明年公司的主要戰略是繼續保持吾愛音樂網在行業內的領先地位,深化於唱片公司的合作,並協助兄弟公司夢龍科技,推廣彩鈴業務,相信彩鈴下載的收入,將會是明年吾愛音樂網的新的收入增長點。

資本金與現金流方面,2002年公司獲得idgvc和霸菱亞洲的a輪融資,獲得1500萬美元的資金投入,目前這筆資金主要投向三個遊戲工作室的研發費用,和部分吾愛音樂網推廣費用、辦公室租賃、人員薪資

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