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第26部分(第1/5 頁)

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上要到內測環節了,就像我們的孩子一樣,如果是這個時候離開的話……”。

林風恍然,點頭認可。

他想了想,哈哈一笑,道:“沒關係,我非常理解這種感情,不如這樣,如果大家對和風行科技的遊戲專案合作感興趣的話,我們就定個君子協定如何?”

“我可以等,等劍網上線,各位沒有遺憾了,希望有新的發展的時候,只要第一個想到我們風行科技,我永遠虛位以待!”

林風這番大氣的言語一下就獲得了眾人的好感。

吳越一直在旁邊聽著,這時忽然開口道:“林總,我和小盛是好哥們,他要跟你去京城,我相信您這邊已經有了成熟專案計劃,剛才我也聽了一下,有個疑問,不知道當不當問?”

秦盛在旁邊了一聲,“越子,瘋子是我發小,有什麼當不當的,你就問吧!”

吳越笑笑:“我現在在研究3d引擎,我感覺3d遊戲可能會是未來的趨勢,在這方面你有沒有考慮?”

林風笑了,有情懷黨,也有技術黨。

這個吳越顯然更關心技術方面的投入。

點頭說道:“當然,我可以斷言,3d遊戲必然是全球遊戲行業未來的發展趨勢。不瞞大家,現在國內的網路頻寬和電腦硬體還有所限制,我們最初的遊戲模式還是2d遊戲,但現在開始,我們就已經要開始做3d方面的技術儲備和研發。”

林風回想起前世,曾驚歎於劍網三完美的3d畫面和光影效果,聲音中也帶了些許激情:“其實我一直覺得,中國的武俠文化,乃至在這個基礎上發展出的仙俠題材,是最適合用3d畫面來展示的!這類遊戲最重要的就是意境,刀光劍影、仙山雲海,只有3d逼真而立體的畫面和渲染,才能最大限度的將玩家身臨其境般帶入那個如夢如幻的世界裡。”

“現在市面上正火熱的傳奇、或者我計劃的征途,這類2d遊戲,注重的是可玩性和互動性,但我可以現在就下判斷,真正代表未來的,肯定是3d遊戲。”

說到這裡,林風忽然想到了仙俠類ip的大本營,問道:“不知道大家喜不喜歡看網路小說,現在有家網路站,叫起點,那上面就有很多寫的非常棒的仙俠小說,我覺得其中有一些是非常適合改編成3d遊戲!不瞞大家,這也算是我的下一步計劃吧。”

說起中國古典仙俠類遊戲,就不得不提到《誅仙》。

這部於2003年開始在起點發布的仙俠小說,被譽為“後金庸武俠聖經”,“天地不仁,以萬物為芻狗”的思想影響了一代仙俠小說,並擁有數以百萬的粉絲。後來被池宇峰的完美時空改編成網遊,大獲成功,2007年剛剛上線,就為完美時空貢獻了近2億的營收。

最恐怖的是,一直到2016年時,長達近十年的《誅仙》ip,依然每年為完美世界公司貢獻超過14億收益,堪稱常勝不敗的經典網遊。

說到這一方面,大家都興致高漲起來:“林總,你也看網路小說?我現在起點起來了!”齊磊在旁邊也顯得活躍起來。

秦盛這時候就是最佳的潤滑劑,興奮的插話:“我和林風可都是資深武俠小說迷,上高中的時候,我倆每天都到我們家附近的租書店租書看,金庸、古龍、臥龍生、諸葛青雲,後來上大學追黃易的尋秦記、大唐雙龍……。全看了不知道多少遍!”

林風點頭:“所以我有個夢想,等時機成熟的時候,我一定要開發一款真正3d版的中國古典武俠網遊,也算是圓自己的武俠夢吧!”

這番話顯然很對在座諸人的性情了!

大家都舉杯碰了一下,為了共同的遊戲夢想!

大家邊吃邊聊,林風也詳細向眾人介紹了風行科技和夢龍科技的情況,夢龍已經獲得高新技術

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