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第265部分(第1/5 頁)

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物質化學效能不變的情況下,唐納依照地球上的經驗,完全可以配製出高效能炸藥。

可為什麼他會覺得配置失敗了呢?

原因很簡單。

因為在這個世界,除了使用絕境之金以外,沒法制造出真正的密閉容器(絕境之金因為太軟也不適合用來製作容器)。當爆炸壓力達到一定程度時,三維膜上就像是會開啟一個洩壓閥門,將多餘的壓力釋放到額外維度。

這就是唐納創造出膜阻係數這個概念的原因在這個世界上,幾乎所有物質都可以被擠壓到額外維去,差別只在難易程度。

爆炸產生的氣體分子是膜阻係數僅次於金屬的物質之一,因此再怎麼烈性的炸藥,也無法產生爆炸效果想象一下,把爆竹煙花的火藥拆散開來點著就只會燃燒,不會有爆炸現象。

實際上,就算唐納能夠製造出高效能的烈性炸藥,效果也是一樣。因為高維空間的特點,炸藥並不是在三個維度上擴散,而是在達到氣體膜阻係數限定的極限壓強的那一瞬間,就往十個維度同時擴散出去,威力減弱的程度,可想而知。

那麼,為什麼爆裂冰珠會爆炸呢?

原因一點就破。

因為魔法模型被觸發時,爆裂冰珠所處的空間上,至少有四個額外維度塌縮了,相當於洩壓閥門被部分鎖止的效果。

照理,一旦弄清楚這個道理,就可以在炸藥點燃的瞬間,主動施展魔法,造成維度塌縮,加大膜阻係數。

但是這種做法有兩個幾乎不可逾越的難題。

一,除了修習蔚藍鬥氣的唐納以外,沒有人能將這個時機控制得如此準確。

二,維度塌縮的範圍及其有限,如果要造成大當量的爆炸,需要觸發極為複雜的魔法模型,這樣一來,與其繞著圈子去保證炸藥引爆,還不如直接使用魔法來攻擊。

好了,既然化學能沒法轉化為致命的動量,那麼勢能行不行呢?

當然可以。巨人城邦的毀滅就是明證。

不過,神罰一戰有太多的特殊性。首先,目標是一個固定不能移動,且範圍較大的城市;其次,作戰準備時間極長;最後,沒有智腦輔助計算,就不可能精確計算著彈點,也就是說,必須要唐納親自參與才能保證成功率。

假設是敵人突襲,或者敵我雙方戰線膠著,亦或對方軍隊稍微掌握一點分散、隱蔽的技巧,神罰之戰的經驗就沒有任何意義。

高空拋物不行,利用機械勢能的武器呢?

唐納同樣沒有找到太合適的方法。

雖然這個世界的金屬彈性強到難以想象,但是威力再強的彈簧和弓弩,瞬間速度都有限,箭矢殺傷力最多達到五到六級騎士全力一擊的水平這也就是為什麼高階騎士不用弓箭的原因。

使用氣彈簧或者高壓空氣行不行呢?

和爆炸失效的情況一樣,氣體壓力達到一定程度,就向額外維逸散了。

事實上,艾利1型列車引擎之所以要製造得如此巨大,也是因為同樣的原因轉子引擎高溫艙內的熱空氣壓強有最高極限,所以必須把轉子造得更大,才能在壓強有限的情況下,提高功率。

說得直白一些,在氣體膜阻係數規定的極限壓強下,受力面積越大,威力就越大,列車引擎可以這樣設計,武器卻不能如法炮製。

因為任何子彈或者炮彈,出膛速度都是最關鍵的,否則,你慢慢悠悠地丟擲個一百噸的大鐵球,確實能壓死人,可是誰會傻乎乎地矗在炮口來等著你打呢?

總而言之,在唐納看來,要麼掌握更多關於維度塌縮的知識,要麼找到類似絕境之金,能夠包裹各個維度,但又遠比絕境之金更加堅硬的材料,否則,任何形式的槍炮,對六級以上的魔法師、騎士和魔獸,都構不

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