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在距離山頂還有半小時路程的時候,於子哲發現了幽靈的蹤跡。
他飛到了僑元前面,用手勢將資訊告訴了他:幽靈從背後出來了,交給我,不要回頭看。
僑元點點頭,看著幽靈狀態的於子哲與自己擦肩而過,飄向身後。接著,他沒有轉頭,只是抿緊唇,加快了自己上山的速度。
他不知道身後發生了什麼,但同樣幽靈狀態的於子哲很可能能夠攔住其他幽靈。他別無選擇,只能信任於子哲能將圍殺過來的幽靈攔住。
沒錯,這一次來的幽靈不止一隻。
於子哲豎起了四根手指,代表著至少有四個敵人已經出現。
背後安靜得連蟲鳴都沒有,幽靈戰鬥起來悄無聲息,令人有一種周圍無事發生的錯覺。
僑元無從得知於子哲的情況,只能一路向前。
而在他背後,於子哲飛速朝其中兩隻靠的較近的幽靈沖了過去,一把抓住了一隻幽靈的脖子。
能抓住,有實感!
於子哲立即抓住這隻幽靈,將它朝其他一隻投擲了過去,企圖用這種方法撞飛另外一隻。
然而將幽靈扔出去的一瞬間,他就發現了不對。
幽靈確實被扔出去了,但是到了半空中,他就輕飄飄地重新飛了起來,甚至經過樹木都不會撞在上面,只會穿透過去。
於子哲意識到打這種東西的方法和平常揍人有很大區別。
幽靈極輕,而且還能穿透一切實物。
揍它就和揍氣球差不多,打在上面沒有實感,甚至你用很大力氣去擊打它,它只會輕飄飄飛走,而不會受到任何傷害。
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必須抓緊他用自己身體擊打才有效,想利用地面、樹木、石頭等等物體傷害它都不可能。自然也很難一口氣將幾隻幽靈同時困住,基本上只能快速地逐個擊破。
只是這東西攻擊起來著實沒有手感,就好像玩一個打擊感極差的電子遊戲一樣。
於子哲表情極度認真,他的眼珠快速閃動,將四個敵人的位置快速記在腦海里。他彷彿在腦中畫了一個地圖,迅速繪製出了最佳進攻路線,儘量在最短最快的時間內將四個敵人全部留下來,不讓他們去幹擾僑元的行動。
他行動了,輕飄飄的半透明身體在空中化成箭矢沖向了第一個敵人。一把抓住敵人的肩膀使其無法掙脫飄走,同時右手握拳,沒有任何技法就用直拳一拳拳直接打在了敵人面門上。
幽靈的腦袋被他揍得好像撥浪鼓一樣前後搖晃,完全無力反抗。
這群生前可能就是一群航海者的人,死後也只會利用身體能穿透實物的特性橫行霸道而已。出現了一個能打到他們的於子哲,他們就完全不是對手,只能被揍得叫爸爸。
於子哲快準狠地連揍了幽靈七八下,判斷對方大概暈頭轉向後,直接飛起雙腳一踹,將幽靈朝山腳的方向踹飛。
緊接著利用踹人的反作用力以及輕盈的身體,直接躍起在空中一個翻轉,迅速就飛向了另一隻幽靈。
接下來就是如法炮製了。
於子哲宛如戰勝附體,一路將四個幽靈抓住暴揍了一頓。四隻幽靈都縮成了一小團,圍在一起瑟瑟發抖。
只是可惜僑元看不見,不然這時候肯定站在一邊開始鼓掌了。
於子哲思考了半天也找不到將幽靈困住的方法,只能用最暴力的手段,將四隻哭唧唧的表情挨個揍暈。
將這幾隻幽靈解決,他就立即轉身朝山上趕。
僑元已經消失在視野中了,應該是已經網上爬了很多,必須馬上追上去。
然而他才往上飛了一小段距離,就見到前方再次出現了幽靈的身影。
作者有話要說: