會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 暗影法杖和斷月 > 第5部分

第5部分(第4/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 超能進化:我的兵種有點貴龍族:路明非的逆反劇本末日遊戲的違規者我把NPC拐跑後遊戲崩了捱打永久加生命,開局即無敵強制遊戲從EVA開始的穿越之旅NBA帶著西蒙斯踏上籃球之巔網遊:女孩子也能成為大佬國乓!讓我成為我的榮耀!!光與暗的交響網遊:開局萬倍增幅,炸了新手村求生遊戲,我在異世捲成大佬體育:我在奧運會,吊打大漂亮龍族:我在屠龍時代做心靈導師震驚,我竟將自己最佳化成女生了率土:我有小號多開系統小綠茶太撩,深陷瘋批鬼怪修羅場遊戲神豪,成長型系統你怕不怕擁有外掛的我卻想逃避現實

說自己寫的小說不是套路的。但必須明確一點,就是大大們寫的小說是怎樣來的。考慮到被生下來就會寫小說的幾個異類不在討論範圍,那麼,一般人的小說都是透過大量閱讀別人的小說,在總體觀念上明白了什麼是小說,並在不知不覺中積累文采,把別人的墨水吸收為自己所用,然後再透過主觀思考想出來的。實際上人們的思維加工,不管在哪個行業通常都是這個過程。那麼我呢?我是在套誰的路?我的想象力也是透過主觀加工而來的,加工了些什麼,或者說原材料是些什麼?劇情方面是西方影片,各國遊戲,日本漫畫和動畫之類,而文字方面,我看過的書真的不是少數了,不過可惜看過的小說不多,大多數是技術書類和自然科學。然後我寫的文字就是主觀地把兩者結合起來,這也許不符合廣大小說愛好者的閱讀習慣。

第三,思維習慣。由於本書是以主角的第一人稱角度寫的,而主角明顯也不是正常人,觀點和價值觀還是次要,其跳躍式思維可能讓很多大大無法接受。例如主角在探險的時候可能會突然想起家裡的貓還沒喂,決鬥過程中正在拼得你死我活的時候可能會擔心明天會不會下雨。這個實際上是一個靈感的問題。儘管我是我自己,我不知道其他大大怎樣想,但我認為創作性人員和某方向的設計者們都會很習慣這種思考方式,靈感突然來到的時候往往是跟你現在在做的事情無關的。而有些不習慣這樣思考問題大大可能就會跟不上。站在我寫書的立場上,我考慮到這些問題,本來是希望避免的,但是又不想因為這樣影響了主角的性格給人的感覺。啊!身不由己啊!

第四,關聯能力。習慣看技術書類的大大跟習慣看小說的大大是明顯不同的。主流小說都是可以跳著閱讀的。但技術書類通常要求的讀者認真並且反覆地閱讀。必須指出,我還沒有這麼變態,我要求的只是認真,至於反覆,我只是自己很在意這個問題而已。所以我自己經常反覆在看,其目的是為什麼避免前後矛盾。一般地,愛看小說的大大,也就是主流大大們的閱讀速度是非常快的,看這書太快是看不懂的,因為作者我個人的閱讀習慣是精細閱讀,所以我是很難照顧到那些高速閱讀的大大的感受的。故事中很多部分是前後關聯的,你跳過了就不知道後面說的是什麼了。

晦澀?

這個不是重點,就隨便說說了。由於寫這書很多時候是突然想到一些連自己都想不通的事情,例如說了剛看了某些人工智慧之類的書,也不是說想要賣弄些什麼,只是自己覺得感覺滿不錯的,想要發表一些觀點罷了。

由於我肚子裡的墨水有限,而且也不是真的想寫得那麼晦澀,所以通常都是隨便寫幾句而已。很多時候論點提出了,可是卻是沒有結論的。這個……啊……估計沒興趣的大大會自己飛過去的,就不用我提醒了吧^_^

詭異?

什麼是詭異?

詭異就是沒接觸過的意思。只要是沒有接觸過的事物都一定是難以理解的。我看過最詭異的書莫過於高等數學和類比電路。其實說起來,我第一次看程式碼書的時候,那種感覺就更詭異了。當時的我即使抽空肚子裡的脂肪,估計也想不出這些知識,可一旦接受了,並把它們變成自己的思維的一部分的時候,感受世界好像變了,但是想深一點,好像本來就是這樣嘛!高等數學和高等物理的作者們,想必,他們是希望……甚至非常渴望別人能看懂他們寫的書的,也就是說,不是他們想寫得那麼詭異的~~

最後,再隨便說說。

難者不會,會者不難。

在我工作的地方,當大家都沒看過對方寫的程式碼之前都認為自己的程式碼寫得很易懂,儘管大家都謙虛地說自己寫得不怎麼樣,但自我感覺都很好。可是我看別人寫的程式碼都像看天書,別人看我�

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
童年那些事愛你即使有年齡的差距極花輪迴之戀和男神同居之後是夢?是醒?
返回頂部