第134章 最後一週主線任務(第2/8 頁)
有主母體。
任務獎勵也很豐富,即便是擊殺一隻抓捕者都能提供2點屬性值獎勵,而伺殺者竟然有5點,這還是挺出乎意料的。
實際上,伺殺者是三個肉化種類之中最弱小的一種,但相較於其他兩種同類,伺殺者有一個更加難處理的地方。
那就是難以尋找。
它們一旦誕生,就基本不會離開自己藏匿的區域,瑾軒在第四次後期幾乎沒見過伺殺者也是這個原因,實在是找不到這群傢伙在哪。
可是,任務失敗的獎勵可有點沉重。
是全體玩家的失敗懲罰,而且代價可不小,都是單屬性降低,而屠戮者竟然直接降低200點力量?
開什麼玩笑,那些不足200點力量的玩家怎麼辦?一旦任務失敗,他們幾乎就處於無法移動的狀態,全面提到過,每個人自身都有重量,想要移動,最起碼需要一定基礎的力量來帶動身體。
若是力量為0,那他們幾乎和植物人沒什麼區別。
機能同樣道理,包括意識。
可以說,第一個任務,只能成功,不允許失敗。
有任務懲罰,這樣就能保證沒有人敢觀望,所有人都必須要參與其中,避免出現屠龍玩家出力,中立玩家享福的情況。
畢竟,大部分屠龍玩家,還是可以接受第一個任務的失敗懲罰的,但中立玩家,一旦任務失敗,幾乎就是死刑。
而第二個任務,針對寄生體類別的淨化任務,別的沒什麼特別的,但任務獎勵的確吸引到自己了。
這還是第一次系統以廣播的方式來描繪一個套裝裝備,從增加的屬性值來看,這一次的罕見級別套裝,絕對是目前為止的極品。
先不提別的,單是這增加的屬性點,就已經讓大部分同品質套裝望而卻步,幾十點幾十點的加,若是運氣好第一件抽到了緊身衣,那就直接增加了330點屬性值,這幾乎可以讓中立玩家一步登天。
雖然每件套裝,都有不同程度的debuff效果,降低智力或者移動速度,但集齊套裝,就可以抵消所有的負面效果,集齊四件,那就是全加強沒有任何削弱,絕對是當之無愧的套裝首選。
令瑾軒疑惑的是,套裝一共只有四件,但套裝效果竟然可以解鎖到5件,這還是讓瑾軒有些無奈的。
中立玩家在第二次世界事件中,可以獲得一個飾品,飾品的套裝效果,就是降低一件套裝需求數量,也就是說,這第五個套裝效果,基本上就已經內定了是給中立玩家預定的,只有他們可以解鎖這第五個效果,屠龍玩家幾乎別想。
但中立玩家,別說是集齊了,湊一件都費勁,所以也不存在不公平這麼一說,對於大部分屠龍玩家而言,四件套已經足夠強大了。
但精英級別次母體可不是這麼好對付的,空,羽,都是精英級別次母體,連自己都差點在他手中栽掉,所以集齊談何容易。
但是,還是那句話,擊殺他們都是次要的,問題是怎麼殺全,整個災城南城區只次母體,落下一隻,都會導致任務失敗。
而失敗的懲罰,瑾軒看了後都忍不住的直咽口水。
無法使用生命藥水?
這幾乎是所有玩家都不想面對的事情,弊端我無需多言,大家自行體會。
而最後一個任務,擊殺主母體,任務獎勵瑾軒都直接跳過了,任務的失敗懲罰,竟然是全體淘汰?
淘汰可是遊戲用語,實際上,那和全體死亡幾乎沒區別。
什麼等級上限提升,積分上限提升,這些全部重要,只要任務失敗,那麼所有人的努力都將白費,誰也沒法回家重新見家人了。
不過,還有變數,變數就是那七個隱藏的任務指標,雖然不知道是什麼,但如果有失敗懲
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