004 被遺忘的設定(第1/2 頁)
“老套路,先試著殺小怪。”
隨著秦宓進入墓室,墓室的火把突然全部熄滅,幾人再次回到了僅有10米視線的狀態。
即便是明知道怪與怪之間的仇恨機制,秦宓還是裝作不知道的樣子。
畢竟四個隊友都不太好糊弄,裝傻可比事後解釋簡單多了。
就像是帶女友下路雙排打聯盟。
陪她一起死掉,然後說上一句‘我不能獨活啊’效果遠比反殺對面然後一邊說‘寶寶,我幫你報仇了’一邊試圖安慰女友來的簡單有效。
一批批的將第四墓室中,所有的小怪擊殺,就剩下王座周圍的5個野怪了。
“5級副本,難度突然提高這麼多嗎?”
看著王座附近的幾個boss,付帥有些奇怪的說道。
按照副本最終的這五個boss組合來看,技術再好,裝備不到最低一身白銀的合適屬性裝備,都沒可能打的過去。
不說最後的大boss骷髏術士,就算是兩個骷髏勇士加上弓手法師的組合,就比一般的五人隊伍強了。
要知道副本怪物本身就比野怪怪物有屬性強化,精英再強化一次,boss屬性再強化一次。
最終boss的屬性,已經和他們幾個黃金白銀套裝的玩家差不多了。
這還是簡單難度,普通難度的野怪還會在這個基礎上強化20。
這意味著大多數玩家過簡單難度都難,更別說一般難度甚至困難難度了,這不正常。
而秦宓,早在剛進第四墓室的時候,就想起了一個非常古老的設定。
主世界的所有副本,當前等級下,所有難度,第一次通關前,都是強化狀態的。
只不過秦宓真的開始玩遊戲時,他所經歷的副本都是已經被很多人通關過的,所以一時間沒想起來這個設定。
比如,秦宓清楚的記得,‘術士墓地’的副本最終boss,是一個術士加兩個隨機職業的精英怪物,一共只有三個。
而不是現在這樣,不僅每個職業都有一個,還多出來一個骷髏勇士。
這也讓秦宓不由得慶幸,幸虧他比較穩,選的是簡單難度的副本。
如果是困難難度,那就不是死一次的問題了……
還有個好訊息,這組boss野怪的出現,也意味著現階段,5級簡單難度並沒有被任何團隊打通關。
不過想想也是,雖然秦宓等人不是第一時間過來的,但是他們絕對是第一批升到5級的。
別的城鎮,別說通關了,有沒有找到副本都不一定。
大家都清楚,既然秦宓公佈了日爾達鎮的攻略,那就是在對外宣告,我們就選擇日爾達鎮當大本營了。
現階段有固定團隊,並且能在第一時間升到5級的基本都是公會玩家。
而一個公會,怎麼會選擇去目前‘世界第一’公會的大本營發展呢?
據說,首次通關副本的情況下,不論哪個難度,boss爆率都會大大增加,而且保底獎勵也會調高。
當然,這只是據說,秦宓並沒有機會親身體驗,所以即便只是簡單模式的boss掉落,也是滿懷期待。
打到現在,幾人都看出來最後這五個boss是仇恨連鎖的了,不可能單獨引出來。
“老薛,你來開怪,從副本的怪物來看,最終boss大機率是召喚強化類的,我去牽制法師,它的寒冰箭和冰霜術太噁心了。”
對於秦宓最後的說法,薛章幾人都不由得點了點頭。
那種行動被限制的感覺,真的很讓人暴躁。
初步的計劃定下,薛章直接一步步的朝著五個野怪走了過去。
沒想到的是,最先有動作的不