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實際上數量不佔優勢的星聯戰艦,根本也不形成自己的陣型,他們會跟著ai引導的預設攻擊陣位,直接攻擊戰場上的敵人。
如果拿古代軍陣來比喻的話,正常的星戰可能是兩個整容齊整的步兵大兵團的碰撞,而在還布了雷的小行星帶中交戰,更像是有各種掩體情況下更散開的城市巷戰。
不斷有奴役者的戰艦中雷或者被宇宙軍的戰艦擊沉,火力上的差距加上對地形的熟悉程度,都讓奴役者戰艦很難在這種環境中取勝。
許蘭舟在主艦隊中,對於正在順利進展的戰鬥密切關注,但她並沒有鬆口氣。
畫面中寶瓶號上的呂知念說道:“在這樣劣勢的狀態中,敵人還沒有後撤的跡象,這並不是一個好徵兆。”
許蘭舟眉頭輕蹙,問道:“呂中將,你的意思是?”
呂知念道:“我們的巡迴型偵察艦即將抵達敵人大本營,如果我猜的不錯,敵人很可能已經出動,將兵力投向靈格星星系了。”
在宇宙空間作戰,最重要的情報就是了解敵人的位置和規模。僅在循一星區的這處戰場,星聯是佔據優勢的。白仲非常給力地在循一星區打造了繁密的監控體系和防禦機制,而且星聯宇宙軍還專門打造了很多進行戰術偵察的艦艇。普通的偵察艦肯定會輕易被敵人擊毀,所以不能長久留在一個地方。星聯的偵察艦採用的是一種機動性巡迴偵察的模式。
偵察艦不斷地以二段曲速接近敵人的艦隊,在脫出曲速的視窗期,密集的進行情報收集,在敵人圍攏過來的時候,偵察艦立即啟用相位跳躍來到周遭其他星球附近,因為曲速引擎一般需要一段時間的冷卻。在這種情況下,敵人會屢屢看到探頭探腦的星聯偵察艦摸上來,他們想要去攻擊她的時候,這艘偵察艦又沒了影子。
泰茲恩大帝是戰場宿將,知道自己是處於情報窪地中,非常劣勢。所以,他會選擇不斷地讓艦隊調整位置。但他又不能讓戰艦頻繁開啟曲速,進行長距離大範圍內的轉移,因為星聯那邊的曲速波動探測十分健全,他一開曲速,星聯基本就能判斷出他的具體位置以及想要去到的地方。
所以,奴役者艦隊是以常規引擎進行移動的,這確實給星聯偵察艦對其的發現造成了些許困難,但並沒有那麼困難。泰茲恩大帝並不清楚那位銥星元首究竟在整個星域中安放了多少的探測雷達和感測器。
“司令官,大規模曲速活動被探測到,奴役者艦隊正準備前往靈格星,判斷是對他們在靈格星星系敗軍的支援。”北落師門清冷地說道。
許蘭舟看向呂知念,對這個戰鬥嗅覺極為敏銳的將軍有些讚賞。
呂知念說道:“司令,我建議撤回我們的艦隊。”
許蘭舟震驚道:“什麼?你讓我撤回我們的艦隊,難道靈格星就放棄了嗎?”
呂知念一臉漠然,說道:“沒錯,在我們的防禦中,只有陶然星是不能丟棄的,靈格星在這樣的情況下,是可以放棄的。”
許蘭舟粉面含煞,堅決反對道:“不可能,陛下將重任交託給我,靈格星是星聯重要的行政星,有二十億星聯的公民在那生活著,如果我們對她什麼都不做,奴役者會將她毀掉的。”
呂知念點頭,“我當然知道,但現在敵人在用花招。”
許蘭舟不是笨人,她接受過良好的軍事指揮教育,而且頗有天賦,她很自然地理解了呂知唸的想法,“你是說,敵人是想要調動我們的主力艦隊,讓我們離開陶然星?”
“不錯,陛下的判斷是非常正確的。掌控者戰略上做出了兩處活棋,走贏任何一處,星聯就算失敗,我們無法幫陛下解決地球上的事情,但我們自己這處棋,很明顯,關鍵是陶然星,這就是我們的棋眼。陶然星上的永晶石,是掌控者不能放棄的。而不管是誰指揮著奴
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