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第24部分(第1/5 頁)

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同之處來源於它本身的特點,當處學習駕駛機甲時,華風將這款機甲當作一個經典例型為他講解,所以幻影四號各方面的優劣他倒是清楚,但是駕駛起來又是另一個樣子了。

當他第三次摔倒時,駕駛座上他無奈地嘆息一聲,習慣了駕駛殺傷力大的重型機甲突然再去駕駛輕型機甲真的很不習慣,就像習慣了健步如飛的人去學貓步一樣,力度用大或者用小都是失敗,而這其中又很難控制。其實如果只是行走的話,他大可以設定一個座標然後選擇自主駕駛模式,只是如果在戰鬥的時候還使用這種模式那簡直就是與找死無異,所以他只能在這片狹小的林間草地上繼續練習,希望在他熟練之前沒人發現他。

不過很顯然這是不可能的,幾乎沒過多久,在他的搜尋範圍內出現一架機甲,幻影四號發出警報,該機甲距他四百五十米,預計會在十分鐘內與他相遇。很明顯,那架機甲是衝著他來的,其實幻影號本來就偏向於隱匿而非戰鬥,故其探測範圍較之一般機甲要高很多,但在這方面比它優秀的機甲也不是沒有,更何況這架機甲還安裝有反探測裝置,否則他不會到現在才發現以至於連躲避的時間都沒有,他現在只學了怎麼走還沒學會怎麼跑。

不過也不是沒有一戰之力,只要一擊必殺。

按下控制板面一個藍色按鈕,透明的鏡片出現在他左眼之前,蛛網般的光絲在鏡片上流轉閃隱,目之所及,視野內一切障礙物均化為無形,最後出現的一架正在急速飛奔的機甲在他眼裡放大、清晰,隱殺十二號,被喻為當今最強大的近身殺手。

☆、第34章 戰鬥

同樣是速度型機甲,隱殺十二號各方面效能比幻影四號強許多,甚至連武器的選擇空間也比幻影四號大得多,但隱殺十二號同樣有致命的弱點,比賽規定各位選手的能量盒都是同一等級,若是比消耗,隱殺十二號絕對支援不了多久,除非他能一直躲下去永遠不攻擊,但這還是輸,這也是他一開始沒有選擇這款機甲的原因。

無論是奔跑跳躍還是繞避障礙物,對方都顯得遊刃有餘,顯然是對自己駕駛的機甲十分熟悉。

雙方優劣太明顯,既然無法避過自然就只能迎戰了,何況戰鬥本來就是提升實力最有效的方式。

黑色的機甲右臂托起狙擊槍,精密到極致的槍械讓人毫不懷疑它有一擊斃命的精準殺傷力,透過狙擊鏡,他可以將對方機甲全身上下毫無遺漏地看個遍。

其實機甲和人一樣有死穴,動力系統,能量供應裝置,指令發射傳導接收系統,前駕駛艙的控制板面以及駕駛員,這些是每架機甲都有的死穴,無論是其中哪一個出了問題都有可能使整個機甲徹底報廢,只是這些一向是每位機甲製造師都會研究的問題,想一擊就中何其困難,這也是為什麼對方都進入了自己的有效射擊範圍卻遲遲不開槍的原因,無論是為了一擊必殺還是為了節省能量,他們都在等待一個契機。

幻影四號一直停留在原地,而對方卻在不斷靠近,距離越拉越攏,戰火一觸即發。

三百米,君落卿動了!

左腿前進一步,右腿隨之而動,機甲重心側移,與此同時,一發能量炮從他眼前劃過,目標正是他之前的駕駛艙位置,一聲巨響後,地面被炸出一個大坑,此後再無聲響。

兩方几乎同時發動攻擊,但終究是君落卿快上一線,在對方發射能量炮之前擊中對方機甲心臟位置的駕駛座。積分要求是必須殺死駕駛者,這才是他們的最終目的。

“累計積分:一分。”

君落卿開始駕駛幻影四號在森林中奔跑,這一戰結束得太快,所得的經驗還不夠他揮霍,他必須不斷練習才能提高,畢竟幻影號的魅力在於它的速度和隱避能力而不是射擊率。

其實在剛才就有好幾架機甲靠近

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