第13部分(第5/5 頁)
最新遊戲競技小說:
歡迎回歸世界遊戲、
混沌求生:從小石屋開始爭霸萬族、
重生之我有神級偵察術、
正義生氣的狩獵惡魔、
武俠遊戲我只練初級武學、
求生,從獨佔一顆星球開始、
破鏡【別名碰鏡】、
一年的電競、
網遊:我能無限增加防禦、
從天刀開始的遊戲生涯、
全民求生:從零開始征服迷霧世界、
NBA:瘋,使勁瘋,瘋批人生、
網遊:開局獲得玄冥神掌、
海上求生我靠開寶箱霸榜第一、
禁忌降臨世間,我覺醒了血肉戰甲、
大姚穿越1978籃壇全是他的人、
網遊之劍起太初、
家人怕我創業,反手充值千億網遊、
升級經驗一萬倍但獎勵提升六倍、
NBA:防守滿分,我帶登哥奪冠、
數,一、二、三等都皆為量,而數其透過出生時間排行成為姓名名稱,而其它物質也通如是,畢竟名稱稱呼都不過是以代數,真正重要的萬物的存在,其而非言語可以形容如果現今以傾向以言語其代表一個物質,那麼是否過於可笑?
——
生命與身需
相傳人體需要的營養素有蛋白質、脂肪、碳水化合物、礦物質、維生素及食物纖維等。飲食雜一些,每天至少要吃14種食物,才能滿足多方面的需要。
單依靠自產自足達到這一要求有些困難,吃就如此而住之所需就不過多少更加困難。
生物不斷在改變,而相較與其他生物我們人甚之尢之,而一切都因為我們擁有高度的靈智也就是思維意識,有了這些困難在我們面前唯有改變。
此事也同如是,人類不能存在交易是因為其衣食住行所需造就之物在經過交易衍生的因果分不清,而且以價值來衡量獨一無二之物實為過於可笑。但當人類集體透過均分以數學邏輯量數承擔其每個人平均因果,形成等價切實恩怨分明法則,這就不會有這樣的事情產生而且其困難也得以解決。
平均分配如人類集體平均職業的輪流交換、生產的量數規定使其形成平均無從怨言的制度,而其制度相對來說是應付困
本章未完,點選下一頁繼續。