第14章 抄襲......不是,是借鑑(第1/3 頁)
時間匆匆過去,就像作者的頭髮一樣。
從星露谷釋出到現在已經過去整整半個月的時間。
超過4w人評分,好評高達96。
要知道,沒有星露谷之前。
鵝廠藍月傳奇的評分也就才40多。
60評分才及格,藍月傳奇連及格線都沒有到達。
星露谷成為遊戲界的傳奇,一座無法逾越的高山。
但對於某人來說。
星露谷不過只是開始。
玩家也慢慢學會了星露谷的玩法。
各種各樣的流派也出現在大眾的視野內。
釀酒流、豬廠流、炸礦流、複製機鑽石流、牧羊人羊廠流。
每個流派都網上叫囂,攀比。
他們都認為。
自己所做的流派才是星露穀物語遊戲中賺錢的工作第一名。
張軒也沒有下場制止這一行為。
反正每一個流派代表著玩家對星露谷的熱愛,他巴不得看到這種事情發生。
皇庭社群。
張軒坐沙發上,看著網上討論星露穀物語的玩家面露笑容。
短短半個月的時間,他銀行卡的餘額已經突破500萬了。
情緒值也突破50萬大關。
“開啟情緒商店。”
【初級繪畫技能:10萬情緒值】
【中級程式設計:30萬情緒值】
【完美級vr:800萬情緒值】
【絕地求生:250萬情緒值】
【掘地求生:1萬情緒值】
【】
一眼掃過。
都是一些不值得兌換或者兌換不起的東西。
絕地求生他希望可以兌換,但不喜歡兌換掘地求生。
他星耀工作室只出精品遊戲。
掘地求生這種小遊戲不值得他兌換。
等以後有錢了,自己開個大公司。
小遊戲就放到另一個工作室去做。
星耀工作室身為自己第一個工作室,不可以。
終於。
張軒把視線放在了一個遊戲上。
【殭屍毀滅工程:50萬情緒值】
看到這個,他心動了。
殭屍毀滅工程是一個非常硬核的遊戲。
喪屍、殭屍型別遊戲中非常真實的遊戲。
翻窗戶會被玻璃劃傷,光腳踩在玻璃上也會受傷。
餓、渴、累、肺活量不足、各種各樣的情緒都有。
裡面的殭屍也非常可愛。
尤其是跑屍,非常的可愛。
對新手玩家非常友好,讓許多新手開心到哭的遊戲。
看看自己的情緒值。
剛好50多萬多一點,值得兌換。
【兌換完畢,請檢視電腦檔案,謝謝惠顧】
50多萬的情緒值,立馬就消失不見。
只剩下2萬情緒值。
開啟電腦一看。
電腦桌面出現了一個新的資料夾。
遺憾的是。
這個資料夾裡面並不像星露穀物語一樣,將所有程式碼都寫好的。
只有殭屍毀滅的遊戲背景。
還有許多要注意的事項,繪畫的樣板圖。
什麼玩意。
什麼遊戲系統,根本就是一個遊戲輔助系統吧。
雖然張軒有點嫌棄,但這個資料夾裡面的東西還是很有用的。
資料夾裡面有很多東西他都知道,但還是有很多東西不知道的。
有了這個資料夾,就可以加快製作完成的速度。