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正是因為從黃巾起義世界到鉅鹿之戰世界,都沒有遇到真正的強者,以至於吳寒心中滋生了自傲,最直接的表現便是他的性格變得孤僻,只對與自己利益相關的人與物接觸,對敵人的打擊也份外兇殘,手段血腥霸道。
這種外強中乾般的彪悍,實則是沒有自信和底蘊的怯弱。
從吳寒拒絕接納作為玩家的虞姬,便不難看出,他對玩家有著本能的排斥,以及壓抑在心底的恐懼。
絕對的自傲,導致絕對的自卑。吳寒所恐懼的,是失去現在所擁有的一切,準確而言,是失去在玩家心中的威名。
看似不在意的東西,實則是最在意的。吳寒心中對虛名不屑,但卻又本能的去追逐。
“太過輕易的成功,迷失了我奮鬥的方向……”
透過現象看本質,吳寒發現現在的自己,已然沒有了當初初入遊戲時,那份謹小慎微。有的只是目空一切。
真正的強大,往往是不戰而屈人之兵!
以前吳寒一直只得其形而不得其神,而這一次淪為天下公敵,卻叫他充分領悟到了這一點。
對於此次各路玩家大佬的突然圍攻,吳寒起先確實是極其震驚與費解的,但很快他便明悟了。
天下公敵。何為天下公敵,不是一個兩個玩家勢力的突襲,而是近乎囊括了整個鉅鹿之戰的所有玩家勢力的圍攻。
且發動前,沒有露出半點風聲,若僅憑玩家自身,吳寒是不信的。
有著前世的經歷,吳寒很清楚玩家群體是何特性。如果沒有外敵,或者巨大誘惑,各大勢力之間,只會陷入無盡的內鬥中,絕不可能團結一致將矛頭集火。
且不說現在沒有個人或勢力,能力壓群雄,領導玩家群體展開行動。
單說憑藉吳寒自身的威懾力,玩家勢力也不會去刻意針對,沒有玩家勢力,願意去招惹一個戰爭核武般的存在。畢竟擊殺吳寒一次根本沒有任何意義,玩家們可不知曉吳寒已然累積五次死亡,一旦斃命便會百分百輪迴。
沒有足夠的利益,吳寒相信縱然自己所作所為惹的是天怒人怨,攪動整個世界的腥風血雨。
也是不會有有玩家勢力願意去做那個出頭鳥。干涉自己的行事,更不用說聯手針對。
如果有,吳寒認為那也應該是在黃巾起義世界,自己底蘊尚淺,實力不足時,而不會等到現在。
而且頂多也就一個兩個勢力,其餘的勢力基本會坐山觀虎鬥,而不會主動聯合出擊。
名將雖然是日後玩家勢力的霸主,但現在也就是頂級勢力之一,沒那個能耐和資格,引各方玩家勢力圍攻吳寒。
真正能威脅到吳寒生命,並且有能耐將他推向玩家群體的敵對面,現階段有且只有一個!
秦始皇!
沒錯,就是因為吳寒觸發特殊任務而出現的千古一帝嬴政。
他是唯一有能力將所有玩家勢力聯合的,而想要做到也很簡單,只需利用劇情人物的許可權,釋出獎勵巨大,刻意針對吳寒的任務即可。
當然,想要在神不知鬼不覺的情況下,完成對吳寒封殺,僅憑秦始皇一人,自然是無力做到。
但是不要忘了,秦始皇是有手下的,而且如果沒有意外的話,他們應該已然盡數奪舍了中原諸侯,成了虎踞一方的存在。
這樣一來,秦始皇的勢力便覆蓋大半個中原,他所釋出的任務,其影響之大,從吳寒淪為天下公敵便可見一斑。
這便是劇情人物獨有的優勢,利用任務去針對玩家,不過能夠利用這個優勢的,只有超凡入聖,知天命,曉氣數,覺醒自身因果的六星級以上的劇情人物才能做到。
千古一帝秦始皇自然有那個能耐。
但這還不是關鍵,以秦始