第10章 這遊戲簡直碉堡了!(第3/6 頁)
日方長”的老哥,總結的還是很到位的,基本上把他想說的都說了,甚至沒考慮到的地方也給考慮到了。
群禁言解除。
群訊息瞬間刷了屏。
“6666!”
“牛批,這遊戲真有這麼吊,我特麼買十份!”
“我不信。”
“不信+1!除非給我個封測資格!”
雖然仍然有很多群友不相信,真有這麼牛逼的遊戲,但至少有十來個人臨陣倒戈了。
至於為什麼楚光知道,因為他這邊能看到官網後臺。
就在“來日方長”嗶嗶的那一會兒,預約人數已經從11人跳到了25。
光:“我剛才在工作,沒注意看群裡。來日方長兄弟說的基本上沒什麼問題,我就補充兩句吧。”
戒菸:“靠!光哥!!!”
(全群禁言開啟。)
(“光”被任命為本群管理。)
咦?
當上狗管理了?
楚光略微驚訝,但也沒太在意,繼續打字道。
“首先是關於玩家角色和屬性,確實像來日方長兄弟說的那樣,遊戲確實有角色屬性和等級設定,並且每個玩家的初始天賦都是不同的,這個可以在重生點——也就是玩家醒來的培養艙或者官網檢視。”
“死亡懲罰不只是3天覆活cd和扣除貢獻點,還會導致存檔前的部分進度丟失。存檔的方法則是躺在培養艙中接受掃描和體細胞取樣,大概需要1到2小時時間,這個過程會在玩家下線之後自動進行。”
“我們預計將在內測階段之前,實裝更快捷的屬性查詢機制,以便讓玩家實時掌握角色的狀況,豐富可玩性。”
“至於自定義角色外觀和性別……很抱歉這個沒辦法做到。”
“就像投胎沒法決定一樣,遊戲中的身體在設定上由預載入dna決定,如果對角色外形感到不滿意的話,可以考慮整容手術甚至是義體改造,後期遊戲會增加該功能。”
“另外,從a輪測試階段開始,玩家可以在預約等級頁面,透過問卷調查的形式,設定自己對力量、敏捷、體質、感知、智力五項屬性的傾向性。”
“如果選擇力量,則有更高的機率獲得力量系天賦,並且初始角色擁有更高的力量。如果沒有傾向性,也可以選擇均衡的型別。”
“至於性別,角色性別和玩家性別是一致的,玩家無法自由設定。這主要是出於安全方面的考慮,生理結構的差異會導致協調性問題。與此同時,由此而產生的性別認知障礙風險和社會輿論風險,也是我們不願意承受的。”
其實這倒不是楚光設定的。
而是系統原本的設定。
這裡面似乎存在著非常複雜的技術難題,楚光也不懂其中的原理,只知道就是這樣。
來日方長:“臥槽!別啊,我已經是成年人了,我可以籤風險認知書啊!!!tt”
(群管理“來日方長”被群主禁言10分鐘。)
白駒過隙:“別打岔!”
八級大狂風:“就是就是。”
少女公敵夜十次:“求求你可先閉嘴吧。”
楚光心中好笑,卻也沒打岔,繼續摳字。
“以上就是我剛才開會時討論得到的結果。另外,下一個階段的測試,我們會新增‘好感度’系統。”
少女公敵夜十次:“好感度?!啥意思?還能和npc搞物件?!”
(群管理“少女公敵夜十次”被群主禁言10分鐘。)
好傢伙。
這老白還真是鐵面無私,二話不說直接禁言啊。
倒是節省了他不少時間。
楚光厚著臉皮
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