第4部分(第1/5 頁)
。。。。。。
現在就是160年,這就是官網上對遊戲背景以及偉大航路的相關介紹,沒有半個字提到秘銀島,帝國的新世界地圖上也沒有秘銀島,更沒有什麼地下海。失事原因也和筆記本上的血淚控訴稍微有那麼一點不同。當然,正因為不同才有陰謀嘛,無外乎是馬卡爾想私吞那個什麼秘銀島吧?
但是,史詩任務也好傳奇任務也好,這些都是遙遠浮雲!不是現在才2級的哥考慮的事,現在的當務之急就是想辦法把這個血海狂濤給做掉!再說了,哥接到這個任務,這個號的身價肯定也會暴漲百倍吧?就如他所說,就算哥被整的混不下去了,大不了原地下線,然後去聯絡賣號,自然會有老闆開船來接的!所以,哥也沒有顧忌了,哇哈哈哈!
現在最大的收穫就是這本偵察術技能書了。
——初級偵察術:增加英雄的視野範圍20%,能獲取敵軍數量,士氣,輜重情報。
——中級偵察術:增加英雄的視野範圍40%,有一定機率發現周圍的隱藏敵人,並能對已發現隱藏敵人的攻擊提前預警,增加玩家閃避攻擊的機率。
——高階偵察術:增加英雄的視野範圍60%,能繪製地圖,有一定機率發現一些正常人難以發現的隱藏資源或寶藏。
——專家偵察術:增加英雄的視野範圍80%,能遠距離檢視對方英雄的裝備,能在英雄自己的城堡中培訓兵種:斥候。
斥候:一級兵,攻0,防0,生命10,傷害0-1,攻擊速度10,移動速度15,統率值1,特技:高階偵察術,潛行。訓練價格:500金幣(最貴的一級兵)。
——大師偵察術:增加英雄的視野範圍100%,獲得夜視能力,在夜晚能保持正常視野。(注:夜晚視野降低90%)
子技能如下:
——情報收集:英雄與未知怪物戰鬥時,能獲取怪物的屬性,並製作成情報卡。將情報卡賣給學者或是貴族能獲取金錢聲望以及某些npc的好感度。
——拆除機關:擁有開鎖,以及破除陷阱的能力。
——偽裝:反偵察,敵方英雄或野外怪物難以識破您軍隊的具體組成。
——潛行:讓英雄自身在一定的範圍內不被敵軍和怪物發現,效果與偵察術的等級,怪物等級,天時,現場地形有關。使用潛行時,英雄不得率領任何部隊。學習前提:高階偵察術。
——潛伏:英雄的軍隊能埋伏在野外難以被敵人發現。技能的效果與天時,地形,軍隊數量,敵人的偵察技能等級有關,潛伏期間,軍隊不得移動。學習前提:必須掌握大家級偵察術。
——情報分析:在獲取未知生物的全部詳細情報後,英雄能發現該生物的致命弱點,戰鬥時忽視其防禦25%~100%,學習要求:宗師級偵察術。
——幻影行軍:您的軍隊在野外行軍時,難以被敵人發現。學習要求:神級偵察術。
。。。。。。
這就是偵察術!一個類似傳統遊戲中盜賊職業的技能!盜賊這個職業在那些極富想象力和創造力的玩家手裡往往能創造出不可思議的奇蹟!
但是在英雄創世紀這款領兵打仗的遊戲裡,這個技能估計就有點尷尬,畢竟前面一個能打的技能都沒有啊,開局練級肯定不利。雖然宗師級的子技能情報分析,神級子技能幻影行軍另人眼前一亮,但宗師和神級都是浮雲!
十級轉職後升級越來越難,在10級前學滿了進攻術的玩家肯定是殺怪又猛又快,而在十級與三十級之間的階段,加帶兵上限的領導術和加部隊生命防禦的防禦術更是優先急需,怎麼也不可能把技能點拿來學偵察術。到了三十級以後,升級更難了,更不可能學偵察術了,不然被偵察術拖了後腿影響升級速度,前