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第45部分(第3/5 頁)

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胎於此。近十年的堅持,所養成的慣性是可怕的,無論實力高低,dota1聚集了當時國內最具活力的一批玩家。

而dota2,便是繼承於此。

那些曾經在網咖、大學宿舍奮鬥過的身影成為這款遊戲最忠實的擁躉,先天上就具備了很多遊戲所沒有的廣泛群眾基礎,但真正將這股巨大熱情轉化為實力的,卻是ti這種沒有資格限制的冠軍比賽,組隊一週時間都能打海選,才會湧現出像wings這樣以黑馬之姿勇奪世界冠軍的網咖戰隊。

當本土的聯賽資格完全限制不了全民參與的熱情後,遊戲裡面的資源和利益就避免了僅被少部分人把持的命運,像ti這類dota2界的最高榮譽就不會成為他們牟利的工具,而沒有了階級固化的過程,大部分人向上的通道就不會關閉,整個遊戲圈也不會變得一潭死水。

所以我們才能看到,在單數年國內戰隊成績不理想時,往往下一年,國內dota2界的成績就會迎來大爆發,就是因為他們有整整一年的時間可以秣兵歷馬、汰弱留強,以臥薪嚐膽之志展現出煥然一新的實力。

從ti1時取得的亞軍到ti2的冠軍季軍,從ti3最高第四名的成績到ti4時的包攬冠亞軍,前八名中有五隻中國隊伍,如此統治級的表現,都是這一競爭機制的完美體現。

沒有人可以躺在功勞薄上吃個一輩子,實力不行的就只有一個結果,那便是被淘汰下去,讓實力強的補上來。

不過真正讓國內的dota2界在世界範圍取得這麼好的成績,成為當之無愧的霸主,被外國人尊稱為西恩刀塔的根本原因,卻是他們心懷信仰。

俗話說的好,追夢的幹掉圈錢的。

試問一句,一個坐在家裡打遊戲就能輕輕鬆鬆賺取百萬、千萬年薪的職業選手,會辛苦辛苦訓練麼?

答案毋庸置疑:肯定不會。

那些已經獲得了極高榮譽的職業選手,根本不需要再嚴格要求自己,因為相比每天待在訓練基地不準抽菸喝酒、不準帶女朋友過來,連續數個小時的封閉式自虐過程,搞直播、拍廣告、甚至是為淘寶店代言,哪樣不比它輕輕鬆鬆,錢還不少什麼。對他們而言,只要成績馬馬虎虎過的去就行了,反正我是世界冠軍人氣這麼高,反正國內的dota2水平這麼厲害,鬆懈一點又有什麼關係呢。

而這樣想的結果,通常就是實力一屆不如一屆。

至於那些處在底層支援他們的無數玩家們的想法,又有誰會在意呢?

老子辛辛苦苦地打遊戲出來,不就是為了圈錢後舒舒服服的養老過一輩子嗎。。。。。

所幸,對於那些從dota繼承而來的大批玩家選手來說,擁有這樣想法的人很少。

因為一開始他們就沒有未來。

dota1從誕生起就是一個爹不疼、娘不愛,路上還有人不斷欺負他的可憐小孩。

因為本身屬於遊戲自帶的免費地圖,暴雪覺得沒錢途,便把它放在那裡任其自生自滅,全靠冰蛙(地圖開發者)數年如一日的堅持更新和廣大玩家的不懈支援,才讓它走到了今天這一步,不僅被定義為一種遊戲型別的開山怪地位,自身也獲得遊戲商的開發注資,成為風靡世界的頂級網路遊戲,全球註冊玩家高達兩千萬。

正是經歷過這種沒有希望的日子,所有人才會異常珍惜。

因為它包含的不僅僅是一種情懷,還有無數人寄託在此的青春夢想。

對於那個年代接觸過dota的玩家來說,很多人都只是學生,身上沒有多少錢,完全不能像現在這樣可以有那麼多的地方能夠瘋玩,待在宿舍網咖裡打遊戲,就是大家僅有的娛樂活動。約上三五好友,對著電腦一起大笑,一起痛罵,在這個小小的遊戲裡面,存放了他

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