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修為點零,升級點1。下級升級經驗100——1000。悟性70,聲望5,福緣50,力道30,護體10,身法10。
眼前的屬性,讓武生直嘆氣,如果按照遊戲人物來說的話,他的初始屬性低得可憐。
再看技能欄裡,還好,給了武生一個驚喜,御劍裡面居然有一個菜鳥劍法。
最後,下面出現了一個虛擬的人物,人物上面有著很多的點,武生知道,那是經脈圖,如果習得內功心法,自然就可以加點以打通經脈,然後就內力大漲。
隨即,武生又得意的想到,別人千辛萬苦十年如一日的修煉內功打通經脈,這其中還有萬分兇險,一個不小心就會走火入魔,而自己只需要輕輕地一點便大功告成。
當然,想到這些也不過一瞬間的時間。
因為惦記著石頭的傷勢,武生迫不及待的默唸“包袱!”,不知道新人大禮包會帶給自己怎麼樣的驚喜?
武生祈禱著,果然一個紅色的新手大禮包出現在屬性框裡。當解開大禮包時,出現了10瓶金瘡藥,一把木劍和100銀兩。
看見金瘡藥,武生狂喜,急忙拿出一瓶,然後開啟瓶蓋對著石頭胸部的刀傷就淋了下去。
很快,傷口以肉眼可見的速度癒合。
武生焦急的觀察著石頭的臉色。突然,石頭的腦袋上出現了一個血條,上面的資料居然
是5——100。
看見這突然出現的血條,武生明白5代表著是現在的生命值,100指的是石頭總的生命值。
金瘡藥是否對自己以外的人有效?武生並不十分確定,所以目不轉睛緊張的盯著眼前的血條,如果血量不斷的上漲,那麼說明遊戲中的物品和現實同步。如果沒有上漲,那麼就有很多問題,武生必須仔細的驗證。
時間緩慢的過去,突然石頭的血量從5一下變為10。
看見跳動的數字,武生驚喜道:“果然有效!”
於是,迫不及待的又拿出一瓶,給石頭喝了下去。
兩個時辰後,石頭已經完好無損,而且精神頭比之前更足。當然疑問也不少,武生只得隨便找個藉口給搪塞過去。
然後,兩人急忙的往軍營趕去,要知道,如果不回軍營,逃跑可是要殺頭的。
一路上,石頭垂頭喪氣,這讓興致高昂的武生不明所以。
回到軍營,武生看見一些腰間掛著人頭,滿臉喜色計程車兵後,才有所感悟,然後一問石頭才知道,一顆人頭可是十兩銀子,這就相當於戰功,而且還可以憑藉人頭升職。
武生這才知道怪不得石頭沒精打采,要知道石頭的娘和姐姐可是等著戰功換取銀兩,然後買點粗糧回家救命啊!
想到這,武生小聲道:“石頭,放心,武哥有銀子!”
“不會吧,武哥,你哪裡來的……!”石頭一臉驚奇。
“噓!”
一夜無話。
第二天清晨,武生急忙用升級後的一個升級點,學習了菜鳥劍法,隨後個人屬性框居然出現了一個御劍技巧,數值為零,而且技能欄出現了一個基本劍法。
這讓武生很意外,不過更神奇的是,當他一點菜鳥劍法後,腦海中突然出現無數關於基本劍術的要訣:格、擊、刺,點、崩、攪、壓、劈、截、洗這些東西彷彿刻印在腦海一般。
迫不及待的,武生立馬拿出木劍在演練場練了起來。
剛開始武生的動作非常生硬,而且很多東西還不能施展,只有幾個簡單的挑,刺,格還練的稍微順手。
漸漸的武生沉迷在這些招式中,直到系統的提示聲,才停了下來。
“恭喜宿主,御劍技巧加1”
武生狂喜,這御劍技巧