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第3部分(第1/4 頁)

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當然是送了,用後腦勺想也知道不可能是白送的,會有好處給的。於是大大方方的把所有的銅礦石都送給了鐵匠,鐵匠到也沒虧待命名,不僅教會了命名初級鑄造術,還送給了命名一套打鐵的用具和打造基本武器、防具的圖紙。

命名大喜,馬上拿出那些圖紙學了起來,學會了刀、劍、弓、箭、凱甲的打造方法,心想,這裡沒有賣武器的就自己打造好了。調出打造技能一看,立刻又哭喪著臉起來了,原來打造這些東西不僅僅需要礦石等各種材料,關鍵是還需要錢,最少的也要50銅板才能打一件。而命名的礦石要麼交任務了,要麼送鐵匠了,一塊也沒賣,現在命名還是身無分文。

命名現在的感覺就像肉放到嘴邊卻不能吃到一樣難受,明明學會了鑄造技能卻沒辦法制造武器。無可奈何之下命名還是跑向礦洞,打算再挖點礦石,一來賣點錢,二來也是打造武器裝備的材料。跑道礦洞附近一看,那幾只野狼還在那裡,猶豫了半天,命名還是沒敢衝過去,心想還是先完成一下別的任務吧。

於是命名到處跑,邊跑邊使用採集術四處隨手採集著。這下命名耐力點高的優勢就顯現出來了,一直可以保持較高的速度。還好藥材看到就能採集的到,只與採集術高低有關而與幸運值無關,不一會就採集夠了10株止血草和十顆高粱。命名興沖沖的跑回村裡向廚師兼藥師交了任務,白光一閃,命名升到第2級了。

完成了三個任務,任務獎勵才夠升一級,這可是新手村!經驗獎勵也太低點了,不過好在還有其他任務獎品,廚師兼藥師教給了命名初級製藥術和初級釀酒術,兩株止血草可以製成一顆小止血藥,兩株止血草加兩顆高粱可以釀一小瓶高粱酒(可以補充體力)。

不過煉藥的丹爐和釀酒的酒甕卻沒有給命名,只是給了命名兩張鑄造丹爐和酒甕的圖紙。命名學會後一看,滿腔的熱血又冷卻了下來,都需要中級鑄造術才能鑄造。

又是兩個望梅止渴的技能,命名心想,這個村的人大概都是曹操練出來的兵,淨會整這些可望而不可及的東西,照這樣下去,我那可憐的宅基地何時才能到手啊! txt小說上傳分享

四、“三大戰役”引發“弓”成“名“舊

好在升了一級,有了4點自由屬性點,可以調整一下屬性去挑戰一下那幾只雞了。命名各加了兩點的力量和體質,這樣他的HP就升到了105,攻擊力也升到了21…25,防禦力變成14。命名小心翼翼地走到村口,採用傳統的打了就跑,引一隻殺一隻的方法,開始了“屠雞戰役”。

反正命名的耐力高,不怕跑不動。命名邊打邊鬱悶的想,什麼時候連雞也這麼難殺了?更加讓命名鬱悶的是不知道是系統太扣門還是自己幸運太低,殺了半天居然一個銅板也沒掉。好在剛才採藥時練了一會採集術,在終於採到了第一塊雞肉後命名的採集術升到了中級。與此同時命名也升到了第3級。又各加了兩點力量和兩點體質,接下來的‘屠雞戰役’就輕鬆起來了。

費盡九牛二虎之力總算採集齊了5塊雞肉,命名也只剩一層血皮了。回去交了任務,白光一閃,命名升到了第4級,補血藥總算是省了下來。還好,連著給藥師做了幾個任務,藥師對命名的態度有了明顯的好轉,而且這次任務獎勵也讓命名覺得滿意。一把沒有屬性的大刀,攻擊加5,雖然少了點,總比沒有強,更讓命名滿意的是獎品還有5顆小補血藥。

又加了兩點的力量和體質,現在命名的力量和體質都是11點了,也就是有165點的HP了,比一級的時候多了有一倍了。命名估計了一下,大概現在去打野狼還有些困難,畢竟沒錢買藥,要是有足夠的藥,這些狼只能給命名添經驗。

現在幹些什麼呢?命名又開啟了鑄造面板,仔細看了一遍,發現鑄“弓”只需

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