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第218章 後坐力很大!但也很強!(第4/6 頁)

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過去的25天的時間裡,新工業區的鋼鐵產能和工人們的識字人數都翻了一番。

得益於新工業區實行的夜校與學習小組制度,在12個小時的工作結束之後,工廠裡的工頭們會組織工人們學習識字、算數、以及幾何製圖。

尤其是識字。

根據新工業區的規定,認識基本文字是從學徒晉升正式工的主要考核標準之一。

而一旦升級為正式工,不但薪酬會翻一番,日薪從兩銀幣變成四銀幣,並且還能與工廠方面簽訂長期穩定的勞動合同,甚至有希望成為直接受僱於避難所的工頭。

那些帶v的工頭可太讓人羨慕了,不但能和藍外套們談笑風生,而且聽說他們的日薪已經漲到了5銀幣!

因此,工人們的學習熱情都很高,尤其是來自遠方的流民。

他們是最渴望留下來的人。

也是最渴望獲得這片領地上的“原住民”——那些藍外套們認同的人!

除去工業區的發展之外,最讓楚光欣慰的還是他的小玩家們。

截止到目前為止,已經有13名玩家覺醒。

其中5名是力量,3名敏捷系,還有2名感知系,2名體質系和1名智力系。

這其中包括經常遊走在生死邊緣的邊緣划水,繼夜十之後成為了全服第2個感知系覺醒玩家。

倆人解鎖的天賦都算不錯,配合他們個人的打法風格,應該能玩出不少騷操作來。

再然後是熱衷打獵的精靈王富貴,《鼴鼠日報》的編輯峽谷在逃鼴鼠,以及總是衝在最前面的體質系櫥子西紅柿炒蛋,和苦練內功的老娜。

這些都是早期進入遊戲的玩家了,分別是倆敏捷系和倆體質系。

後續進入遊戲的玩家,也有一批到達了lv9,隱隱接近了突破的邊緣,預計會在一個月之內陸續突破。

不過,智力系卻和其他幾個系不同,兩極分化相當嚴重,在高階區甚至出現了明顯的斷層。

目前為止,所有智力系玩家中,只有狂風一人達到了lv10。

剩下的智力系玩家裡面連個lv9都沒有,倒是有些lv8巔峰。

另外讓楚光意外的是,智力系的生活職業玩家升級速度,似乎比戰鬥職業要快一些。

比如藤藤,竟然都在lv8呆了有段時間了,看進度條突破就在眼前。

搞不好第一個覺醒的智力系,反而會是不上前線也不打怪的生活職業玩家?

官網論壇上的玩家們,為這事兒是否合理沒少爭論過。

尤其是鼴鼠老哥,為這事還專門開了個帖子。

《關於智力系的一點看法,寫在alpha10版本的前夜》

“哈嘍,大家好,我是你們的大鼻子鼴鼠,今天寫的不是攻略,算是一點小小的心得感悟。”

“隨著越來越多的玩家覺醒,力量系再一次坐實了策劃親兒子的身份,成為了毫無爭議的版本之子。”

“而智力系,依舊是沒有任何意外地坐在冷板凳上,成為了遊戲封測以來,唯一一個從頭弱到尾的序列,坐實了alpha封測版之親愛的弟弟。”

“我曾經不止一次預測過智力系的崛起時間,也不止一次地被策劃大佬無情打臉。從開拓者號的到來,再到科考團的玩法出現,一次次看似崛起的機會,最終都沒能惠及所有玩家,只有少數歐皇撿到了便宜。而即便是智力系的歐皇,也需花費百倍的努力,才能勉強追上其他幾個序列的尾燈。”

“壓在智力系頭頂的烏雲便一直散不去,哪怕偶爾有一兩個玩家解鎖了不同的玩法,他們的經驗也無法適用在其他人身上。”

“一切關於rpg的常識或者說慣例,在智力系的身上都似乎失效了一樣

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