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「那先不用管他們,大家都注意著周圍的情況。特別是小武, 隨時感知風的動向,我總覺得問題沒這麼簡單。」
都是各個位面的no1,能混到這樣排名的人沒一個是傻子,說不定在剛知道遊戲內容時就開始招攬合適的隊員了。
一個負責探查的精神力者,一個負責隱匿隊員的玩家,這是隊伍必備的。
剩下的配置選擇有很多, 遠距離狙殺人員、強攻手、奶媽、刺客等,都是隊長自行選擇搭配的。
有隊伍能躲過吳桓的探查那太正常不過了,沃克就是個活生生的例子。如果所有人都顯現在吳桓雷達裡,那才是需要她擔心有詐的時候。
唯一的一點就是,二十支隊伍的位置太分散了。最近的隊伍居然都有兩公里的距離,這不符合遊戲的初衷。
大逃殺一面讓玩家躲過怪物的追捕,另一面要縮小他們的活動範圍,讓各個隊伍自相殘殺。現在把大家投放得這麼分散,萬一有些隊伍沒有探查人員,一直遇不到其他隊伍,豈不是降低了遊戲的效率?
沈星月蹲下身,拍了拍沃克的背:「去,看看它能不能發現你。如果能發現就跑,如果不能發現,就跑到它邊上試試它的實力。」
五百米,是現在沈星月異能能夠生效的極限位置。
超出這個距離,即便是施加在某一處的引力圈都會不受控制地消失。
但怪物能夠探查玩家的距離也剛好卡在五百米,只要逃出這個距離消失在怪物的視野中,它就無法跟上了。
第一波試探由有隱匿能力而且速度最快的沃克來進行是最合適的,沈星月的隊伍裡雖然每個人的能力都不同,卻不夠全面。
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