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「剛才查過了,是什麼都沒有啊!」
「防禦!防禦!」
「該死的!到底是哪裡出了問題?是不是臥底在我們隊裡?」
「別讓我抓到他,我一定要讓他生不如死!」
可惜他們再怎麼抱怨也來不及了,本想著迅速拿下這個易攻難守的點,沒想到被這裡的防守方主動出擊打了個正著。雙倍於他們的敵人,還是特意挑選的強攻隊員,這支五百人的隊伍很快就被殲滅了。
聽完吳桓的轉述,沈星月隊伍裡的人臉色都不是很好。
「我先把情況跟上面匯報一下,如果這裡不行我們就換一塊區域。」
第37章 攻防遊戲 田忌賽馬
如果只靠吳桓的探查就說這裡有問題, 別說在前線的人了,就連她的隊員都不會服氣。
但如果在這之前有另一支實力不差的隊伍被這裡的防守方滅了,那沈星月之前進行的鋪墊就會被他們聯想起來, 從而無限擴大現在的困境。
魏舟早就在精神頻道里就知道了這邊的情況, 把她的話修飾了一番,告訴了no1。
這支小隊是他們私下的部署,這個訊息是不可能告訴其他位面的,否則加上那個藍面板位面玩家的現身說法, 地球守著的區域就會變得非常安全。
「五百人的隊伍全滅,而且對方毫不猶豫地就出動了千人小隊?」
「對, 而且我們的隊伍並沒有發現他們的暗哨, 對面好像知道他們隊伍的位置, 直直地奔他們而去, 他們根本沒有防守的機會。」魏舟反覆強調。
玩過fps遊戲的人應該都體會過, 明明沒有探頭, 更沒有露腳步聲, 敵人卻好像能看到他, 連路都沒繞, 跑過來就是一梭子。
一般這種時候只有一個詞能夠解釋這種現象, 那就是「外掛」。
這跟實力無關,跟情報有關。
外掛玩家就是藉助外掛, 提前知道了敵人的資訊,所以這才把他們打了個措手不及。
但位面遊戲裡是不可能有外掛的,當這種情況發生的時候,只可能是對方有某種探查的能力他們無法發現,所以才會造成現在的局面。
然而只要他們的能力一直沒有暴露,那就會一直被人忌憚著, 沒有哪個位面一來就願意跟敵人拼個兩敗俱傷。
不管是對方陣營還是己方陣營,多少都存在著競爭關係,這才給了沈星月在其中周旋的可能。否則這一趟下來他們不僅不能撤退,反而還得想辦法找出對面「能力」所在。
「偵查一隊不敢太靠近佔領點,申請從區域撤離。」魏舟繼續轉述沈星月的請求。
「同意,讓她們繼續往西走,跟偵查二隊匯合。」
「已轉達。」
沈星月他們是直接「目睹」了這場失敗的發生,所以情況匯報得很快。而藍面板位面的五百人小隊全滅,一個都沒跑掉,一直到兩小時後他們發現不對勁,派了其他人來探查情況,才發現這支隊伍已經沒了。
五百人聽著不多,僅佔了勝方玩家的百分之一的數量。但對於藍面板位面來說,卻是個非常大的損失。
遊戲結算時每個位面的資源分配是按照各位面場上存活的玩家數比例來的,他們在第一天就損失了這麼多人,後期找回優勢的機率就很小了。
如果心狠一點,他完全可以告訴其他位面,守在這裡的位面實力不強,可以從這裡突破。這樣一來,就能利用這個位面減少其他位面的人數。
但是他們的輸贏又是綁在一塊兒的,如果其他位面也在這裡折了人,那他們就從優勢變成了劣勢,說不定就會輸掉遊戲,所以不得不實話實說。
只是這個實話實說卻是有技巧的,否則他們位面以後在遊