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第13部分(第2/4 頁)

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輪的刺痛再也影響不了他們。食人魔喘著粗氣,紅著眼睛,就好似一頭有一頭的瘋牛一樣朝著林木衝刺而來,他們此時已經完全失去了理智,全部瘋狂了,腦海中只有一個念頭,那就是殺死敵人,不見血他們是不會恢復理智的。

林木揮手製造了一排高堅果形成路障,然後對沙龍他們大聲喊道:“沙龍退後,製造流沙區域。”

沙龍他們立刻明白林木的意思,面對衝鋒只有拖住他們的腳步才能夠讓衝鋒的殺傷力降到最低,而流沙就是減速的最好手段。拉開一段距離,砂岩鬥氣灌注到地面,侵蝕土地形成一片流沙區域。這一片流沙區域的範圍有點小,不過這畢竟是沒辦法的事情,沙龍他們又不是魔法師,能做到這個份上已經很不錯了,對付沒有理智的食人魔想必也是足夠了吧。

事情並沒有那麼簡單,普通的食人魔雖然因為食人魔薩滿的關係而失去了理智,但智力最高又是天生領導者的雙頭食人魔卻沒有,雙頭食人魔兩個腦袋同時大喊了一句。那是他們食人魔的語音,林木完全聽不懂,也不知道他到底說了什麼,然後那一群食人魔便整齊的衝向高堅果,雙手抱住高堅果朝流沙區域一扔。

高堅果陷入流沙區域之中,還需要那麼一兩秒的時間才會完全沉陷下去,而雙頭食人魔則利用這短暫的一瞬間,猛的一兩個大跨步跨越過了流沙區域。高堅果的優勢就是高大,而此時雙頭食人魔正是利用了這一點,讓高堅果成為了他敵人墊腳石,毫髮無損的衝過了流沙區域。

看到這一幕的林木不得不承認,他小看這些大塊頭,雙頭食人魔的智力的確很高,居然可以在如此短暫的時間之內就想到了解決的辦法,老實說林木還以為可以輕鬆解決他們呢!

“你打算怎麼辦,找目前這個情況來看,以你現在的兵力不足以吃下這個部落啊!”葫蘆娃是事不關己高高掛起,看熱鬧不嫌事大,沒心沒肺的說著,一點都不擔心林木會不會死在這裡。

林木一揮手,陽光灑出沒入流沙區域之中,然後你就會看到從流沙之中竄出一根根藤條將飛躍的食人魔纏繞捆綁起來,就算有那麼幾個勉強僥倖不被捆綁到,但迎接他們的是流沙,陷入流沙之後無處接力的他們也會被輕易抓住。

那些藤條是噬碑藤,在遊戲中是屬於一次性植物,只能種在墓碑上,用來吞噬墓碑,吞噬時間為4。5秒,不需要消耗陽光但需要一段比較長的時間來冷卻。林木在用金幣灌注陽光種出會生產金錢的金盞花便已經知道了,有些植物需要特定的屬性才能夠種出來,而有些植物則需要特殊的載體,也可以說是身體,只要這樣種植出來的它們才會有完整生命,而不僅僅只是一團虛有其表的能量而已。

金盞花的身體就是金幣,銀幣也可以,只不過生產出來的都是銀幣,價效比當然不如金幣來得好,而噬碑藤的載體就是藤條,所以林木用吸血藤的藤條種植出了類似於噬碑藤的藤條出來。它們敵人特性就是快速將從它們身邊跑過的生物捆綁起來,你越是掙扎它就捆綁得越緊,同時還會不斷的吞噬你的體力,一旦你的體力耗盡了,那麼這些藤條就是你的墓碑了,所以林木給它們取名為墓碑藤,意義為給敵人立墓碑的意思。

吸血藤抓了兩波食人魔,再加上這一次墓碑藤抓了一波,以及山寨之中剩下的老幼病殘,還有一些抵抗不了花粉陷入沉睡的食人魔之外,剩下有戰鬥力也就是雙頭食人魔和食人魔薩滿了,要是解決掉雙頭食人魔的話,那麼剩下一個孤立無援的食人魔薩滿也不難解決。

可問題是,雙頭食人魔搭配食人魔薩滿,遠端輔助再加上進攻肉盾,面對這種標配組合,你想要解決雙頭食人魔絕非易事。

沙龍原本是想要讓自己和沙族人全部一起上拖住雙頭食人魔,讓林木去對付食人魔薩滿,以林木那強悍的身體素質,再加上吸

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