會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 豐田威馳生產的全過程 > 第2部分

第2部分(第1/5 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 業餘裡踢出來的國足超級後衛DNF:求你別搞事,我們真服了注視深淵NBA:隊裡有詹皇,先躺一冠網遊:敢惹他?內褲都給你偷沒了B級天賦,一樣可以登頂記錄地平線上的旅途公路求生之大玩家列車求生:無掛求生王者:這個選手,正得發邪傳說之下,時間線之外的人遊戲降臨:從隱藏職業開始封神nba最強球星詹姆斯哈登夏日狂響曲開局零幸運值?別慌我有任意門雙城之戰:第九議員校花別撩我,我只想打籃球!網遊之獨步逍遙絕世唐門之力挽狂瀾玩三國志戰略版,分幣不充

之後,車間主任還可以繼續幫助小張的學會統計和分析(其實也可以看作是另一種形式的“看板”),並嘗試著進行判斷和調整。比如在面對:“供貨商的交貨不僅總難以準時,而且不願意接受改進的建議,所以有必要尋找新的供貨商”;“A包裝規格因為比較大不易搬運,所以有必要協同相關工序的同事研究新的更方便搬運的規格”……等問題時。

由此可以看出:看板體現出了管理者的“經驗”和“責任”。所謂“經驗”就是即使管理者不出現在交貨的現場,小張也能一樣順利的完成工作,甚至可以發現一定的問題、處理一些糾紛。所謂“責任”就是即使小張在工作中,只要按照要求完成記錄、統計、分析,以及所參與的一系列研究解決問題的會議,就能不斷提高工作能力。

看板之所以可以成為監督“監督者工作”的工具,就是因為在相應的看板上,針對上述的“經驗”和“責任”,可以逐一查詢所對應的具體內容,看一看有沒有“缺項”,有沒有“內容缺乏針對性”,有沒有“按照所寫內容操作的難度過大”……等現象。

透過看板,管理者在貢獻什麼

小時候就聽過這樣一句話:“火車跑得快,全憑車頭帶”,後來看書時對這句話印象很深:“路線確定之後,幹部就是決定力量”,再後來經過自己的觀察發現:“找不到關鍵點,努力也難有成效;沒有關鍵人物,工作就將陷於盲目”。

第一節 管理進步的腳印——看板管理(4)

在傳統的管理模式中,人們更看重“帶頭作用”,在現代企業管理中,能不能製作出好的看板,能不能建立起看板管理的模式,其實更能體現“帶頭作用”。換句話說,管理者透過看板貢獻著自己的經驗和責任,與此同時還貢獻著選拔骨幹的機制,因為:

? 透過看板可以準確地提供關鍵點,並不斷加深對關鍵點的認識;

? 透過製作好的看板以及建立看板管理體系的過程,更可以“自動”地選拔出關鍵人物。

看板展示“各種關係”

類似車間主任用來完成對“小張”的管理的看板,不僅可以出現在交貨的現場,還可以出現在操作的現場、檢驗的現場……等一系列的現場。

類似車間主任幫助小張完成記錄和統計的看板,不僅可以出現針對貨品的交接過程,還可以針對品質檢查的過程、研究和確定生產定額的過程……等一系列的工作。

可見,看板所展示出的就是工作體系中的各種關係——操作者之間的關係、生產線之間的關係、車間之間的關係、工廠之間的關係……直至企業與消費之間的關係,當然還有管理者與被管理者之間的關係、工作與問題的關係、問題與責任之間關係……直至解決問題與實現進步的關係。

結合“試行錯誤”的論述,所有上述的各類關係,是在不斷改進的過程中建立和調整的。今天所完成的改進,從某種意義上講就是在證明昨天的“錯誤”;而今天的再學習,就是努力在明天透過所完成的新的改進,來證明今天的錯誤!

看板的本質

按照豐田生產方式的觀點,被管理者做的事以及做事的方法,其實都是管理者指令的“影子”。 “看板”上的內容即是管理者的工作指令,指令越及時,越有針對性,被管理者的工作成果就越容易掌握。

如果把豐田生產方式詮釋成“精細化管理”,那麼“看板管理”就是要求做到“指令精細化”、“指令體系的精細化”。

做到這些,來自於管理者的工作作風、來自於要求管理者用什麼標準評價自身工作的成果、來自於管理者自身“思維質量的不斷提高……

要求管理者提供一系列的看板,提供內容更準確的看板,並最終要求管理者建立看板管

目錄
閨蜜坑我玩盾衛萌娘西遊記(黑藍同人)[黑藍]所有的遇見都名為幸福星界使公主娶親   作者:無形水閃電風暴
返回頂部