會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 管理的常識完整版 > 第18部分

第18部分(第4/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 網遊之四神天下人權卡!剛出卡池,刀哭全世界崛起於卡拉迪亞全民領主:成為巫女後一箭破萬法全民大荒:開局SSS級天賦匹配三萬場,打的職業哥哭爹喊娘全民領主:開局一把加特林全民求生:從昇華寶箱開始賽爾號:傳說中的精靈NBA資料自由定製,讒哭科詹庫小智重走大師之旅森林求生:有提示的我苟的很放肆求生:從茅草屋開始踏上巔峰離譜!開局軍火系統怎麼輸王者:頂尖野王,全網主播哭泣我!開局三個天賦技能太多了全民領主:地精弱?那就建奇觀!SS級天賦,代價是變成女生?領主:我願建立一方樂土

只要打錯一點,就會把整張紙廢掉,重新拿出一張新的紙列印。我驚訝於這個現象,一個很少自己列印的老闆非常珍惜每一張紙,一個每天都要列印的人卻毫不珍惜紙張。

因此,問題的關鍵是有關成本、質量的管理一定要基層管理者承擔起來,否則不管公司多麼強調,不管高層管理者如何身體力行,效果都不會太好,只要基層管理者發揮作用,成本和質量一定能夠控制。所以作為一個高層的管理者,雖然很注重成本和質量,但是沒有直接的意義,因為高層管理者對於成本和質量沒有直接貢獻,對成本和質量有直接貢獻的是基層管理者,所以必須培養基層管理者具備成本和質量的意識,如果發現成本失控,品質不夠,利潤無法完成,一定是基層管理者不合格。

高層管理者對企業的成長和長期發展做出貢獻,中層管理者對企業的穩定和效率做出貢獻,而基層管理者對企業的成本、質量和短期效益做出貢獻。當所有的管理者都能夠做出貢獻的時候,企業發展的三對矛盾就得以統一協調,企業就可以獲得穩定持續的成長,這就是計劃管理的好處。

我經常和學生們講,不要晉升得太快,一旦晉升到總裁的位置,就很危險了,因為“總裁,就是總是可以被裁掉的人”。這雖然是一句開玩笑的話,但是的確講了一個道理,總裁總是可以被裁掉的,因為總裁對短期盈利沒有直接的貢獻,因此可以被裁掉。正向的理解就是,我們需要給予基層管理者足夠的重視,因為基層管理者決定我們的質量、成本和盈利。但是,我們這一點做得並不好。我也常常反對末位淘汰,我並不是反對末位淘汰本身,而是反對末位淘汰的方法運用在基層管理者身上,因為這樣導致的結果是質量和成本受到影響,如果一定要使用末位淘汰的管理方法,我建議在高層管理者和中層管理者層面運用。

計劃管理職能的發揮是極其重要的,在實際運用中,高層、中層、基層管理者的職責不能相互替代,更加不能讓高層管理者承擔所有的職責,表面上看是高層管理者非常負責任,事實上是對於企業的傷害。我們最容易犯的錯誤就是:高管人員承擔著所有的目標達成:成本、培養人才、質量、管理效率等,導致的結果是中層管理人員和基層管理人員變成了員工,拿的是中層和基層管理者的工資,做著員工的事情,而在這種情況下中層和基層管理人員也覺得很鬱悶,他們沒有什麼成就感,好像什麼都沒有做,甚至需要他們做什麼都不知道,真是得不償失。

制定計劃的關鍵

我們也可以把目標稱之為理想狀態,理想狀態和現實之間一定有一個差距,這個差距就是我們可以確定行動合理的出發點,只要行動可以縮小和消除這個差距,行動就是合理的,這就是制定計劃的關鍵。下面用例子來說明。

我曾經看到過這樣一個案例,這個案例介紹日本兒童用品進入中國市場的計劃。20世紀90年代,日本兒童用品打算全面進入中國市場,而在這之前並沒有在中國市場取得好的競爭位置。他們決定用3年的時間,讓日本兒童用品在中國市場獲得前10名的地位,為了這個目標他們制定計劃。他們發現理想與現實差距非常大,在現實中日本兒童用品在中國沒有影響和市場優勢,而理想目標是進入前10位,差距是從“0”到“10”。他們決定尋找縮小這個差距的策略點。在反覆分析中國的市場情況之後,他們的選擇是以拍攝動畫片的方式進入中國市場,一部一部日本的動畫片在中國市場播放,那些動畫片上的故事和品牌深入小孩子的心,3年後�

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
重生鹿鼎做王爺樹王重生之華娛巔峰妖族崛起不是人間富貴花愛你就像愛哈格
返回頂部