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第2部分(第2/5 頁)

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讀者相關 《回到牧場》Q&A PART 1

【龍四十七】:意見徵集帖。大家對小說中的不合理、不解、不認同以及各種期望可以在這裡提出來,也可以在外面單獨發帖。好的意見筆者肯定會吸納,找出BUG、錯字有獎~

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【ljyq2q】:越來越像單機版遊戲了,互動不足

【龍四十七】:感謝!這是很有代表性的建議,原先也有讀者提過,在這裡解釋一下。

首先最主要的原因,是初期玩這個遊戲的人並不多。因為筆者覺得一個遊戲無論多麼優秀,剛公測或者運營就有幾千萬、幾億人玩是不可能的。

《回到牧場》四月八日開始公測,發生天災時是六月十八日,至此運營剛剛兩個月零十天。雖然時代科技的廣告和促銷手段很到位,但這是一個99%的社會財富聚集在1%的人手中的年代,幾乎所有的人都在為生存而掙扎,在瞭解並相信遊戲中也能掙錢之前,是沒有人願意餓著肚子去玩遊戲的。大部分的人處於觀望狀態,只有看到別人真的在遊戲中掙到了營養劑的錢,他們才會大量地進入遊戲,玩家數目才會呈數量級增長;而進入遊戲之後,這些人也是忙著去打工掙錢,而伊甸牧場有各式各樣的人才,不需要這{無}{錯}小說 m。{'quLEdU}些人為牧場工作,這就隔絕了遊戲中99%的玩家。

剩餘1%(當然這個百分之一也是虛詞,真實代表的數量還要少)的富有玩家中,又有相當大一部分是抱著享受的心態來玩遊戲的,真實世界中沒有的享受在遊戲中可以盡情享用,在前幾個月願意出來亂轉的人就更少了,就算1%的一半,千分之五好了。小說中目前接觸的玩家有林娜、黃毛、傑西卡、阿木、月夜、零式等等,除了林娜身份特殊之外,其餘人都是富有的玩家,兩個月內在千分之五的玩家中接觸這些人,應該不算太少。如果從這些人在小說中所佔的戲份來講,篇幅同樣不算少。

考慮到你的建議是指和玩家的競爭,這要到第四卷才開始,也就是遊戲再運營一段時間,玩家對遊戲開始熟悉的時候。《傳奇》是我玩過的P成分最多的遊戲,我是最早的那批拿著蠟燭砍骷髏的玩家,據我所知,剛開始運營的前幾個月也很少有玩家打架;《網三》,這是比傳奇更早的遊戲,可能大家都沒怎麼聽說過吧,我第一次P是遊戲之後的半年多,而且當時還緊張的要死;再往前的mUD,剛開始的時候更是沒有一個人P(P這個詞就是從那兒來的),出現玩家之間的爭鬥都是在玩家實力提高之後。進入一個全新的遊戲時,大家首先都忙於練級、探索遊戲的秘密,這和《回到牧場》的玩家剛進入遊戲忙著享受是一樣的。一些網遊小說還沒出新手村就和別人打起來,只能有兩種解釋:一、這小說描寫的遊戲沒內涵,大家剛進去就知道怎麼玩了,和以前的遊戲雷同;二、作者對網路遊戲的起源和發展認識不深,我就不多說什麼了。

以上所說的是主要原因“之一”,由於不願意透露小說的主線情節(大家都知道就沒懸念了^^),所以還有一些同樣重要的理由不能在這裡解釋,大家記住這個疑問,看後面的章節吧。

再次感謝對小說提出質疑,這樣大家也會對小說的理解更深刻一些。如果找到BUG,則會讓小說更加完美。

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【月岈】:對於大大幾點更新我倒沒啥問題啦,由於看YY文太多,所以會覺得本文進展有些慢,不過大大設定得很好,看起來很流暢‘‘‘

【龍四十七】:感謝建議!進展慢的確是《回到牧場》的缺點,很

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