49、第一款真人秀遊戲(第2/2 頁)
like遊戲,那她也可以致敬以撒的結合,先創作一個悲劇故事,作為遊戲的敘事線路。
悲劇二字,瞬間給了她靈感,以撒的結合,講的是關於家庭暴力的東西,她這個遊戲,可以講流浪動物的悲慘遭遇。
而關卡里面的道具,也可以是現實中某些東西的投影,只需要給這些道具賦予不同的能力就可以。
她越想越覺得這件事可行,宣傳讓大家愛護寵物,昇華遊戲主題,有深度的遊戲,才會讓人慾罷不能。
謝爾頓說道:“你知道世界上第一個遊戲是什麼嗎?”
諸葛大力道:“露西打水漂?”
謝爾頓:“……”
她再次嘗試:“露西數手指?”
她覺得這一次應該是對的,畢竟人小時候就可以數手指嗎,但是不一定會打水漂。
謝爾頓道:“不許再提露西!我說的具體一點,世界上第一款大型多人合作真人秀遊戲是什麼?”
諸葛大力只能道:“不知道。”
謝爾頓清清嗓子:“在古代歐洲,有一個國家發生了饑荒,剩下的食物不足以讓大家堅持到第二年收穫,於是他們發明了一種很簡單的遊戲,骰子,一半的人因為骰子離開家鄉,據說這些離開的人是籮馬的開創者,剩下一半的人,還是沒有足夠的食物,他們就一天不吃飯,只玩遊戲,用遊戲來抵抗飢餓,另外一天正常吃飯勞動。”
諸葛大力道:“厲害,這確實是一場很大的真人秀遊戲,或許是假的,在歷史上根本不存在。”
謝爾頓道:“你說的確實有道理,但這個故事之所以存在,其實是對未來有著很大的啟示,未來,或許我們就要用遊戲,讓一些人消耗更加少的資源,沉迷遊戲。”
“外比歪比,歪比巴卜,你說完了嗎?”諸葛大力說道。
“要是真的有這項政策,或許我就會被這個政策吸引,而荒廢我這個偉大的大腦,這就是這個政策最錯誤的地方。”謝爾頓道。
諸葛大力道:“沒事,也許到了那時候,他們會把你做成機器人,這樣你或許就不會喜歡玩遊戲了,所以,問題解決了!”
謝爾頓想了想:“你說的確實有道理,等一下,你是不是在諷刺我?”
“難道你不想變成機器人嗎?”諸葛大力問道。
“我跟自己的身體配合的很好,如果有一天,有和我完美配合的模擬身體,我也許會考慮這件事。”謝爾頓道。
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