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第20部分(第1/5 頁)

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奼惆ひ幌戮凸遙�腔拐倩絞裁矗空倩降幕姑蝗思疑鋇目歟�換�嶠�サ降腥說惱倩轎鎘懈鯬用,但是有了全面這個詞綴那麼就是幽魂狼的優點和缺點全面的向好的方向提升。

王曉風心砰砰的跳,這一個A級天賦就徹底的讓這個職業全面強大了許多,那S級和SS級不要逆天了嗎?

S級天賦,靈魂毀滅研究

強大的巫士在研究靈魂力量的時候探索到了一個嶄新的領域,不再是單純的操縱和使用靈魂的力量,而是利用靈魂毀滅的強大力量來毀滅敵人,但是天賦不夠的巫士非常容易玩火自焚。

靈魂毀滅研究,主動釋放天賦,使用後當靈魂技能命中敵人的時候附帶毀滅效果,有非常高的機率附帶靈魂驚悸效果,有較高的機率附帶靈魂虛弱效果,有一定的機率附帶靈魂抽取效果,有較低機率附帶靈魂潰滅效果,有非常低的機率反噬,釋放該天賦需要一百點靈魂之力,持續時間內三十秒消耗五點靈魂之力,靈魂之力消耗完畢後自動關閉,可以主動關閉。

王曉風驚呆了,S級的天賦居然是風險和利益並存的,那個非常低的機率反噬的效果居然是扣除一百點靈魂之力以後全面降低靈魂技能的威力百分之五十,持續一分鐘,然後每分鐘恢復百分之十假如沒有100點靈魂之力,那麼就要扣掉缺少點數的靈魂之力的恢復時間。

不過那些附帶的效果也一個比一個兇悍,靈魂驚悸的效果是降低抗性,而且可以疊加,無疊加上線,但是要在三秒內疊加上,要是三秒內無法疊加就需要下一靈魂驚悸的下一個三秒了,,所以這是個拼人品的效果,除非攻擊速度太快,要是運氣夠好的話可以把對方的抗性打到負數,這對於那些元素抗性高的可怕,還有元素免疫的怪物簡直就是一個噩夢,不過對於元素吸收的怪物就沒有效果了,效果是受到對方的等級,本身等級,還有階位的影響

靈魂虛弱是降低目標的攻擊和防禦力還有攻擊移動速度,也可以疊加,同樣的疊加需要在五秒內疊加上,要是五秒內無法疊加就需要下一次靈魂虛弱的下一個五秒了,,所以這同樣也是一個拼人品的效果,要求的攻擊速度也必須夠快,而且這個效果同樣也是受到對方的等級,本身等級,還有階位的影響的,同樣的好處也是這個疊加無上限,要是RP夠可怕那麼能直接把對方的攻防削個乾淨

靈魂抽取就厲害了,可以讓對方持續受到傷害,受到傷害的時候打斷釋放技能和法術,一定機率無法移動,效果同樣也是受到對方的等級,本身等級,還有階位的影響。

至於靈魂潰滅,這個是最逆天的,只要發動了就會直接幹掉對方當前生命值的百分之一的生命值,不過同樣是受到受到對方的等級,本身等級,還有階位的影響,最多可以直接幹掉對方百分之十的生命值。

這些效果持續到生物被殺死才能消除,不可被驅散和消除,降低目標的靈魂強度,造成隱藏效果。

王曉風最後看著那個七彩的SS級天賦,靈魂抽取,被動技能,殺死目標後根據雙方的等級和階位的差距有機率得到靈魂之力結晶,有較低的機率得到高一個等級的結晶,有非常低的機率失敗後產生靈魂詛咒,需要抵抗,抵抗成功後獲得相應的好處,失敗後接受詛咒,詛咒的效果和時間根據目標生前的能力還有等級和階位來決定。

“草你妹啊!!什麼是靈魂之力結晶都不知道,反而還要給我來個詛咒!!!混蛋啊!!!我就知道世界遊戲聯盟那群瘋子不會幹好事的。”

王曉風突然想起世界遊戲聯盟的設計員設計遊戲的一個最喜歡的思路了,得到的好處越多壞處就會同樣的越多!!!!

這個時候王曉風看到聊天頻道的上面有一個頻道閃爍了起來,他立即就想起了進入遊戲後必須要先開啟的一個頻道了,那就是

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