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當時正考慮要給白己打工的林志文對這件事持續關注著,看到ACTOZ公司的強橫態度,他想不出盛大會有什麼辦法擺脫逆境。就在林志文認為盛大公司會因此出現鉅額損失的時候,2004年年底,12月1日這一天,盛大公司給了所有關注這件事的玩家們一份滿意的答卷:盛大互動娛樂有限公司,中國最大的網路遊戲運營商終於反客為主,在11月29日已經以9170萬美元成功收購了這家在韓國排名第三的網路遊戲巨頭約29%的股份,並因此獲得控股權,成為ACTOZ公司第一大股東。這種做法說白了就是釜底抽薪,直接從根基入手,盛大公司自此徹底擺脫了ACTOZ公司對己方的所有鉗制。
太牛逼了!林志文看到這條新聞後差點把手機扔了。撇開花將近一億美元去買ACTOZ的股票到底值不值不說,光這條資訊對中國《傳奇》遊戲玩家造成的影響就能讓盛大公司打上一次大大的翻身仗。更何況,盛大公司在這起收購中得到的好處還遠不止這些,因為除了著名的《傳奇2》之外,ACTOZ還擁有其他幾款在中國市場運營的網路遊戲的部分或全部版權,盛大當時的兩個競爭對手,代理《傳奇3》和3D遊戲《A3》的光通娛樂和海虹兩家同行也同時在上游受到了盛大的挾制,這次收購,對盛大公司來說可謂是一石數鳥。
後來,事實證明盛大的這次收購是成功並且獲益良多的,而做為盛大傳奇的免費試玩使用者、擁有一個七級小道士號的林志文由於一路關注,自然對這起收購案記得再清楚不過。
時光從十年後回溯回來。客廳裡,陳小蕾和白泓正聊著山城養貂戶們在產銷方面的事,對於林紫紋剛才的神遊天外,兩人早已經見怪不怪。收回思緒後林紫紋有些感慨,自己沒法再回去了,而由於蝴蝶振翅的作用,盛大收購ACTOZ的歷史也不會重演。還有那個早就遺忘了帳號和密碼的七級小道士,一切的一切都不會重現了。
上一世,網路遊戲真正的繁榮是從2001年開始的,這一點由於受到硬體和網路基礎的制約,林紫紋無從改變。現在剛剛是1995年的年初,有意在網路上成就霸業的林紫紋有五六年的時間做充足的準備,他早已下定決心,用自己的能力帶動起起國內的各方面事業,對自禰發明了漢字的韓國沒什麼好感的林紫紋自然不會給韓國泡菜遊戲再一次佔領中國遊戲市場的機會,他要讓中國製造的網路遊戲稱霸世界,把韓國的相關產業扼殺在搖籃裡,將曾經風靡全球的韓國網遊取而代之。
韓國遊戲給林志文的第一印象來自一篇電腦愛好者上的遊戲介紹,那款遊戲的名宇葉《西風狂詩曲》。第一次試玩這款遊戲時林志文就對韓國的遊戲製作水平感到驚訝,後來韓國網遊佔據了中國網路遊戲市場的半壁江山時林志文才意識到,其實韓國並不光在不要臉讓世界人佩服,其實他們還是有真材實料的,比如造星、比如整容,還有生產泡菜遊戲,這些方面他們都走在了前面。
造星,林紫紋也會,並且憑他前一世的閱歷,造星水平完全可以馬上引領世界潮流。不過在這方面林紫紋暫時還沒打算做什麼,目前大陸市場還不開化,又有政府層層監管,人民的消費觀念也尚未成型,既然各方面的時機還不成熟,他打算等香港加歸再說。
整容?如果誰和林紫紋說這個,他準會給那人一個我無視你的眼神。林紫紋倒不是對整容有成見。不過他認為氣質要才是真美,只要沒有缺陷,短鼻樑和單眼皮照樣漂殼,所以,他覺得沒有特球需要的人完全沒必要去整容。在化妝和美容方面林紫紋已經畫了很大的一個圈子了,市場在於引導,他可不打算讓國內也像韓國一樣,力爭讓每個女士都買兩個鹽水袋塞進胸裡,用整容來帶動經濟。
白泓和陳小蕾正研究著皮大衣