338.顯示卡殺手pokeni(第3/5 頁)
轉角遇到愛的時候第一時間就反應過來,先是蹦躂著繞開,並且做出開槍反應。
基本上只要是對臉衝的情況,諾爾總是獲勝者。
除非敵人比他先發現對方,那麼諾爾才會陷入被動當中。
在某些狙擊手優勢的地形當中,諾爾就被對方蹲過好幾次。
諾爾雖然反應快,但是在開槍的精準度上並不是最好的,對面有一個很擅長遠距離開槍點射也好狙擊也好,都能夠在你沒能做出反應的時候就被幹死了。
這也讓諾爾非常痛苦。
我是誰,我在哪裡?
誰他嗎的在打我?
我為什麼沒有看到人呢就沒了?
越打越上頭。
而且隊伍成員輪換了好幾撥,不同宿舍的也都組織起來,在這個小小的學生樓當中,居然能夠有200多個人都在玩邊境的區域網對戰也是一件不可思議的事情。
差不多打到晚上12點左右,大家都有了一些睏意。
“要睡覺嗎?”諾爾抬起有些疲憊的雙眼看著羅斯。
“媽的,再來一把。”
剛才才輸了,而且羅斯死得很憋屈,是被人從後面用刀子捅死的,這簡直就是對他的一種羞辱。
諾爾表示,那還不是因為你自己太浪了嗎?總是想著衝到最前面,但是每次你不都是第一個死的?
“贏一把就睡覺。”羅斯咬牙說。
不然怎麼都睡不著。
太不甘心了。
輸了之後心裡面特別窩火,這種情緒諾爾很明白。
但是……
等到諾爾和羅斯反應過來的時候,外面已經天光大亮了。
兩人互相對視一眼——
哎?
昨天的時間是怎麼沒的?
……
《邊境》這款遊戲以其獨特的魅力,讓人能夠由淺入深地從新手戰役當中一步步瞭解到整個遊戲的內容,包括地形、操作、戰術等等各個方面。
讓玩家們能在戰役結束之後成為一個合格的戰士,對於槍械上有著充分的認識,在操作上也具備了一定的能力。
在此之後,將玩家們引導到更為刺激的真人對戰當中,進一步提升了遊戲的應用場景,同時讓遊戲增加了長久的壽命。
加上其優異的畫面,高質量的建模,更真實而炫酷的3D第一人稱射擊……讓這個遊戲迅速流傳開來。
就像是《邊境》在戰役開場CG當中表現的一樣,遊戲如同一團火焰,點燃了玩家們的激情,並且迅速蔓延,最終形成了熊熊烈火,直接燒紅了半邊天。
一開始還只是大學生們最早接觸到,畢竟這個群體年輕有活力,而且易於接受新鮮事物,課業並不繁忙,多的是時間,在這樣的情況下,他們是最早一批將邊境帶火的人。
之後再傳播到了周圍的人群……
邊境也更加廣為人知。
而遊戲對戰呢,最先也是在大學生群體當中,更多是在毗鄰的宿舍與宿舍之間開展的小規模作戰,但是因為pokeni提供了更大規模,10v10的可能性,於是慢慢發展起來,同好也越來越多。
最後年輕人們直接在pokeni美國的官方論壇當中開闢了各種帖子——
【歡迎加入加利福利亞大學《邊境》討論區,我們將在該貼下面不定時地舉行對抗比賽,如果有喜歡《邊境》的校友們不妨進來看看】
【斯坦福校友們看過來,斯坦福《邊境》組織對抗貼,只是為了讓大家在找不到合適的隊友時,能夠擁有一群隨時隨地跟你一起組隊玩遊戲的夥伴】
……
由於RTT並沒有在米國地區上架,所以大家更多的是透過論
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