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第46章 職業規劃制定(第2/2 頁)

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,所以遊戲不讓你繼續增加,只能加別的數值了!”

且戰天下想了想,“我估計你這麼高的幸運值,在遊戲裡應該不太容易死!體質就不用另外增加了,有滿十級自動增加的體質點也就夠用了……”

“對啊對啊!我還有一個死神的饋贈呢!雖然說只有百分之一的機率免除一死!再加上我的幸運值!應該不用太擔心!

再說了,遊戲裡死一死也沒什麼!不就是掉點經驗麼!說起來我之前做任務死的時候,好像都沒掉過經驗唉!”

[智慧521:那個任務是為了你趕緊升級,好恢復狀態的!做任務失敗了再扣你點經驗,按你的操作!別說你下輩子了,下下輩子都得當植物人!(? .?.? ?)]

“力量用不用加?不知道弓箭手射箭需不需要力量值啊!”糖小小好奇的問,“唉!你現實生活中會不會射箭?需要有很大的力氣麼?”

且戰天下點點頭,“是的,力量小了,好的弓拉都拉不開!不如我把野哥叫過來!我倆做個實驗?”

“好啊好啊!可是你們要做什麼實驗?想要驗證什麼?”

“我的力量比他多一些,一會兒他過來了,我們在同一位置往前投匕首,看一看兩把匕首的距離,還有匕首插入泥土中的深度,大概就知道力量和傷害值有沒有關係了!

如果力量和傷害值有關,那你就加力量。如果沒有關係的話,你就加敏捷吧。畢竟你的血還是比較少,加敏捷速度提高了的話,應該也可以很容易躲避傷害!

畢竟弓箭手也算是一個物理傷害的職業,法力值少一些應該也無所謂!”

野哥遠遠的跑過來,“老大!我來了!”

“包裹裡有匕首麼,有沒有兩把數值完全一樣的?”且戰天下問。

“我看看啊,有的有的,我這裡有兩把白板匕首,攻擊力只加了1,老大要這個幹什麼?”

“你跟我到這來,那個方向,一人拿一把,使勁往前扔!”

“哦!”野哥一頭霧水,卻依然乖乖照做。

“果然……”且戰天下回頭對糖小小說,“弓箭和這個的原理雖然有點區別,增加了弓弦的傷害。可是力量和物理攻擊的傷害值,果然是有關聯的,你想做弓箭手,遠處也可以攻擊。暫時看來敏捷的作用也不是很大,還是加力量吧!”

“行!”糖小小咣咣咣,把所有的升級給的屬性點點數,全都加在了力量上!

“終於有一項屬性破十了!不容易呀!”

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